Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
encontradas ao quebrar caixas. Falando em Contra, o game é justamente uma mistura acelerada de Contra e G. I. Joe.
A cada fase é preciso "desabilitar" da existência soldados, veículos tanques, submarinos, helicópteros e o que vier - canhões, torres e casas-mata. Logo um chefão veicular se apresentará, mas atenção: Não é o fim, após ele a fase segue adiante, até que seu operativo seja resgatado no ponto de extração. Parece até um episódio de Navy Seals. E o seu trabalho é o de um Seal: Infiltração, "limpeza" e sabotagem. A cada fase, é preciso invadir e detonar as instalações inimigas. Mas lembra do lema? UM (só) homem, uma missão. A equipe Seal é você sozinho, fera.
Fique atento, o ritmo frenético do jogo é proposital, com chumbo aleatório brotando como que do ar; e a todo instante, em todas as telas, há pontos quentes onde entulhos e outras tranqueiras (pedras, caixas, cocos etc.) caem sobre sua cabeça. Atire rápido para cima! Mas sem correr, pois assim será impossível sobreviver. É eliminar os inimigos de um em um, ou nada.
As operações ocorrem em diversos teatros de batalha ao redor do mundo. Das selvas do Vietnã a um porto em Vladvostok (Rússia), das ruas de Praga (Rep. Tcheca) passando por ruínas no Afeganistão a um trem em plena Colômbia (desta fase você nunca se esquecerá, depois confirme e faça o PIX). Seu personagem, como bom operativo, troca de roupa conforme a missão. Tem horas em que você até esquece que está no oito bits, dada a tensão e o engajamento. Opa, comentário desnecessário: Os oito bits SÃO a casa da tensão.