Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
mas foram amaldiçoados a viverem nas formas atuais. O dragão fora antes uma bela princesa; o Golem, um ladrão chamado Gamm que, após roubar um laboratório, inadvertidamente tomou uma poção, transformando-se em monstro. Já o rato preteritamente fora um destrambelhado mago, o proprietário do laboratório roubado por Gamm; ao tentar executar um feitiço, transformou a si mesmo num rato! Bem, com essa trupe algo maltrapilha você deverá impedir que o mundo caia em mãos sombrias.
E o jogo já começa com a possibilidade de escolhermos entre quatro fases iniciais, com certa cara de practice, cada uma exclusiva de um dos personagens. Após vencidas, acedemos a novos estágios, mas agora com a possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento durante o jogo, o que permite superar obstáculos ou vencer inimigos, conforme as habilidades de cada um dos seres.
Samson, O principal guerreiro, é o personagem que apresenta OS movimentos mais usuais ou lineares: salta e dispara, podendo agarrar-se nas paredes (horizontalmente), ao se apertar mais uma vez o pulo, quando de encontro às mesmas.
O dragão em estilo Pokémon dispara tiros que executam um movimento parabólico, curvando-se para cima, ideal para atingir inimigos voadores. Ele também - para honrar a nobre raça dos dragões pode voar, mas apenas em linha