Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
Apresentação
Nascido em 1978, minha infância e adolescência trans- correram nas décadas de 80 e 90. Na adolescência eu tinha duas grandes paixões, ou mais que isso, mas essas duas eram as mais regulares e onerosas: quadrinhos e jogos ele- trônicos. Passei pela clássica segunda geração dos conso- les caseiros, mas vivi realmente as terceira, quarta, quinta e sexta gerações. Além de ter experienciado toda a vibe dos fliperamas, verdadeiros "templos" onde eu depositava meu tempo e suadas fichas.
Falando em anos 80, jogos e qua- drinhos, o título e a arte de capa deste livro fazem referência a uma revistinha nascida e extinta nos Cz$ 8,50 anos 80, a Superamigos, que trazia histórias da DC e era editada pela saudosa Abril (por sua vez, inspi- rada na saudosa animação Super- friends/Superamigos, dos anos
A partir de 2020, com a eclosão da pandemia de Covid, e seu lock- down, o tempo “ocioso" de todos, para o bem e para o mal, foi cata-
SUPERAMIGOS
APENAS
DOIS MUNDOS EM PERIGO: A DESTRUIÇÃO DA TERRA?
GRÁTIS!
FIGURINHAS pultado para muito adiante. Assim, pude dedicar um tem- po maior à jogatina nos emuladores, o que fazia, até ali,