Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
prêmio maior, embora eu não saiba o que uns miseráveis co- mo vocês possam fazer com isso: A vida!
Após a fala do psicopata, transcorreu algo em torno de uma hora e meia ou pouco mais, antes de minha tela se reacender. Tentando tirar o foco de minha dor e desconforto, eu tentava imaginar que outros jogos poderiam ter caído para os demais jogadores, dentro do tal universo de vinte possíveis. Mas logo a angústia retomava o controle, e eu chorava fosse de desespe- ro, fosse de raiva.
A próxima luta – pois já não eram jogos, a palavra jogo fica- ra totalmente esvaziada de sentido se iniciaria. Após o cla- rão que dava como que o alerta para o início de uma nova ro- dada, o jogo Gundam Wing: Endless Duel apareceu. Mais uma vez tremi. Aquele era um jogo menor, baseado em um antigo ani- me japonês, e de meu conhecimento sabia apenas da versão para Super Nintendo que eu só jogara durante um final de semana, ao alugar o game numa locadora. No susto, não pude perceber se aquele era o jogo do SNES, ou algum original de arcade, em geral mais elaborado.
No entanto, a partida não se realizou. Após uma espera de alguns minutos, com a tela do jogo aguardando o “start” que só podia ser dado pela central dos sequestradores, uma men- sagem apareceu na tela: "Vitória por W.O.". EM seguida, per- cebi que, numa das cabines, uma pessoa era retirada pelos se- guranças, aparentemente desacordada. Pulei na cadeira ao ou- vir a voz do maldito organizador, entre gargalhadas:
- Moleque de sorte, hahaha... Seu adversário aparentemente sofreu um infarto. Coitado, tão obeso. Bem, quem sou eu pra falar? Era muita pressão contra ele. E, como aqueles que pode-