Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
pouco conhecidos - e que valem muito a pena você jogar.
Num futuro sombrio mais exatamente em 2191 você é Nova, agente da colônia de Nova Terra (sim, santa novidade, Batman!). A missão? Restaurar as funções de seu "chefe", o Master Computer, IA que foi sabotada por forças alienígenas. Ou destruí-lo no processo.
Já de início, um charmoso mapa permite que se escolha em qual das seis fases iniciais você deseja jogar. Vencidos os seis desafios, nosso herói ruma para o confronto final.
A arma de nosso paladino é um tipo de bumerangue ou chakam, e vai sendo upada através de powerups, indo cada vez vai mais longe, sendo o poder de seu avanço medido por uma barra de energia. A partir de certo nível, seu personagem ganha uma armadura metálica, e fica