Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
da organização fascista/terrorista Cobra, e eliminar os res- pectivos líderes destas bases. A cada fase, dispomos de um boneco fixo, que capitaneia aquela missão, conforme as ca- racterísticas do estágio, mas podemos montar a equipe com mais dois personagens, selecionáveis a partir de quatro possíveis. Assim, o inescapável Snake Eyes, além de Duke, Rock&Roll, Cap. Grid- Iron, Blizzard, e na últi- ma fase até mesmo o General Hawk podem ser membrados no seu comando. Cada perso- nagem possui níveis di-
>>ROCK&ROLL DUKE BLIZZARD it
LEU MAX
ferentes em relação a força (soco), pulo e armas. Assim, Snake Eyes pula mais alto e possui tiro infinito (embora fraco), enquanto Rock&Roll tem o melhor poder de fogo, por exemplo. Há power ups variados, que recarregam san- gue, munição, aumentam o poder de fogo e o tamanho do sangue e e até conferem intangibilidade provisória; e o au- mento dos levels de cada personagem conserva-se para as próximas fases, se o personagem não morrer. Você pode mudar de personagem a qualquer momento. Se um morrer, você volta do save point, mas agora só com dois soldados e o life que estavam, na partida precedente. Ou seja, ferrou! Mas, ao menos ao passar de fase, o sangue de todos é recar- regado.
Durante as fases, você pode apanhar veículos fiéis ao de- senho animado, bem como enfrenta inimigos e veículos