Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
No Mega foram dezenas de títulos, alguns hoje clássicos absolutos Truxton, Thunder Force IV, etc.
Mas, em meio à toda profusão catastrófica de tiros e na- ves ou bionaves - afinal, como definir aqueles monstrengos voadores cósmicos, meio bicho, meio ferragem? - há alguns que são especialmente sádicos. Sim, isso acontecia e ainda acontece: Os programadores, sabe-se lá movidos por que diabo ou frustração da vida, criavam jogos quase - atenção ao quase - impossíveis de serem zerados. Era obra de enge- nho e refinada canalhice!
Dia(s) desses, debulhando meu retrobox, me propus a re- visitar ou conhecer alguns dos muitos shoot 'em ups dispo- níveis para o console.
Elaborei uma pequena lista: Os top 7 mais casca-grossas, infernais, maquiavélicos jogos de nave. Antes de continuar- mos, preciso aclarar um fato: Não sou um virtuose das des- vianças e malabarismos galáticos: Sou apenas um jogador que flutua do mediocre oa regular. Me atrevo a tecer um julgamento de dificuldade por já ter jogado mais que uma centena de jogos do estilo, desde o clássico atariano River Raid até alguns recentes jogos indies.
Ah: Vale dizer que os jogos foram encarados no modo NORMAL.