Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
apertando o botão de semi (agora vamos chamá-lo assim) o Captain salta com o adversário e em seguida o soca violentamente no chão. O jogo conta ainda com a tradicional "corridinha". Mas ela não funciona com pulo soco. Para o golpe aéreo após a corrida, é preciso apenas correr e apertar o botão de semi.
A personagem Sonia é a mais veloz, e possui, de longe, os golpes mais bonitos. A soma do pulo mais botão de semi, por exemplo, faz ela dar um golpe semelhante ao Joe Commando, especial do personagem Andy Bogard, das franquias Fatal Fury e The King of Fighters. O senão é que ela é a única que, ao agarrar o oponente, não aplica os tradicionais dois golpes (joelhada, cabeçada etc.) antes do arremesso. Ela já pega 'arremessando' o adversário. A corridinha + soco dela também é a mais efetiva.
O personagem principal, Sonic, é o elemento balanceado. Boxeador temerário e armado com suas Luvas de Poder, o seu tradicional soco giratório, à lá Popeye, está novamente presente aqui, dentre muitos outros golpes.
Os chefões são visualmente bem elaborados, grandes e coloridos. Um deles, nas fases finais, lembra um tanto um dos chefes de um clássico dos beat 'em ups, o Slice de Cadillacs and Dinossaurs. Outro, o penúltimo chefão, em uma de suas formas lembra muito, mas muito mesmo, o chefão final de Captain Commando. Seus ataques, e a tela em que ele vem, idem. Mas não se preocupe: O jogo possui sua própria originalidade, e essas poucas semelhanças podem ser debitadas na conta do elogio, da homenagem a dois dos maiores beat 'em ups de sempre.