Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
tiros especiais só dificulta o progresso. Ah, também não há bombas (especiais) limpa-tela. Os chefões em geral são do tamanho da tela e algo duros, mas nada que aterrorize.
Outra característica presente nos mais difíceis shmups, bem como em alguns beat 'em ups (os famosos jogos de andar e bater, como Final Fight ou Streets of Rage) aqui se faz presente, bem como em praticamente todos os jogos desta lista: O chamado boss rush, quando os chefes de fase retornam para um derradeiro confronto (no futebol diríamos o jogo de volta) antes do último chefão. O desafio compensa: Gaiares é um jogo tão caprichado que o final, em estilo anime, se estende por quase três minutos, cousa raríssima de se ver, guri.
VIEWPOINT - Criado pela japonesa Aicom e publicado pela Sammy, a softhouse e depois fabricante de caça-