Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
acompanhando o namoradinho, e outros mais que nunca entrariam num fliperama "de rua".
Sabe aquele personagem inescapável de todo fliperama (sim, de todos os que citei ou vou citar), o cara duro, vicia- do, geralmente bom jogador, e que ficava à toa o dia inteiro no fliperama, só à espera de uma chance de "salvar" alguém, garantir a ficha de um jogador inábil ("pegar uma aba", co- mo diziamos por aqui)? Os fliperamas de shopping eram paraísos, oásis, haréns para esses caras. Ei, se você foi um desses, não se ofenda! Tive bons amigos no ofício, e já fui salvo mais vezes do que gostaria de admitir... E, confesse- mos: ver um desses viciados pegar uma ficha já “perdida", com seu personagem já "na alma", só com um risquinho de life, e fazer uma arruaça, virando a mesa para o nosso la- do (sim, agora somos uma equipe) era dos espetáculos que faziam a ida a um fliperama valer a pena, quase tanto quan to simplesmente poder jogar.
Mas voltemos para a rua, lá aconteciam as coisas.
Outro tipo de fliperama podemos chamar de Monaural ou Binaural (feito aquele CD do Pearl Jam). É aquele um, solitário, ou aqueles dois flipers colocados no barzinho da esquina, na porta da locadora, até no barbeiro. Um quebra-galho para uma hora de necessidade, uma tá- bua de salvação para um lugar desprovido. Lanterna dos afogados!
O fliperama talvez mais agradável de nossa lista era o "Secret Point" (opa, mais um termo do mundo do surfe). Aquele fliperama com três, quatro, cinco cabines, bons jo- gos e o melhor - ZERO crowd, zero população. Era chegar e, na maior parte das vezes, as máquinas estarem vazias, te esperando, quase convidando como uma princesa chama por um Don Juan. Aqui tínhamos o Bar do Djalma, um bar