Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
O ano era 1993, já na "reta final" da era de ouro dos beat 'em ups, antes do domínio de jogos de luta, iniciado anos an- tes com Super Street Fighter II, explodir com a franquia The King of Fighters. De repente, jogadores do mundo inteiro sur- preenderam-se com um jogo inacreditável de tão bom e tão louco. Golpes, armas, inimigos, cenários - tudo ali era ma- neiro, mas ainda havia o toque dissonante, desconcertante: Sim, eles, os dinossauros! Velociraptors, triceratops, bron-