Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
G. I. Joe: The Atlantis Factor
GI Joe's squad of mean, lean combat experts moves into action! Cobra Commander has raised the ancient island of Atlantis from the ocean depths, and is using it as a base. With a nearly indestructible army, and powerful sp al space w ce weap ons, the power-crazed Cobra is about to take over the world! Advance through the lethal mazes of Cobra's weapons complex, battling soldiers, gunships, laser orbs, and skin-shredding birds of prey. Infiltrate secret storerooms where Cobra Commander carries out his deadly schemes. At each level, find an ally of even greater strength and skill to join your combat team
At last, face Cobra Commander himself in a treacherous duel for world dominance! This is a fight only GI Joe can win!
A saga dos Joe's ganhou uma sequência logo no ano se- guinte (1991). G. I. Joe: The Atlantis Factor foi também desenvolvida pela KID, mas agora a publicadora é a pode- rosa Capcom.
A gameplay segue o ritmo do precedente, e durante as fa- ses será preciso instalar explosivos, mas também resgatar reféns e conseguir certos itens. Além dos tradicionais Snake Eyes e Duke, aqui podemos jogar com o Genral Hawk, Roadblock, Wet Suit e até mesmo Storm Shadow. Mas tais personagens só poderão ser utilizados depois de resgatados. Para começo de encrencas, você só conta com o bom e velho Duke. Outros personagens, embora não jogá- veis, podem ser convocados em seu socorro - mas os mise- ráveis precisam também ser resgatados primeiro! É o caso de Big Bear, Gung-Ho e Spirit. Um diferencial, a meu ver