Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
combater as trevas onde quer que elas se encontrem - até mesmo em escala de cinza.
Nem só de NES vive a base clássica de Castlevania: Ainda em fins dos anos 80, o pequeno portátil da Nintendo, com sua sofrida tela de fundo verde e imagens em tons de cinza, recebia a sua versão de um game clássico do irmão mais velho. E, ao longo do tempo, mais dois games da franquia vieram somar-se ao plantel. Hoje falaremos deles, os Castlevanias para Game Boy.
Se você está acostumado a jogar Castlevanias de qualquer plataforma retro - do NES ao Playstation e seu SOTN, a primeira coisa que vai "estranhar" nos Castlevanias do Game Boy, para além do preto-e-branco, é o esquema de cordas. Sim, todos os três games possuem, no lugar das tradicionais escadas dos demais, cordas, e elas são fonte dos maiores perrengues do jogo. Cada andar superior ou inferior é acessado pelas tais cordas, e tome já uma dica: Ao manter pressionado o botão de pulo, quando for pra descer, a velocidade de descida do personagem acelera bastante.
Outra característica única da franquia no Game Boy é o chicote: O avanço de level do mesmo, obtido via powerups, além de provocar o tradicional aumento na extensão da chibata santa, confere o poder de lançar bolas de fogo intercaladas entre as chicotadas, o que ajuda MUITO durante as fases. Mas há um presente de grego aqui: Ao sofrer dano, seu chicote vai perdendo poder, retornando ao estado inicial.