Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
do Sol, cristais esses roubados por uma força maligna.
Sua nave vai sendo modificada ou mesmo substituída (até de submarino high-tech você guer- reia), e os powerups garantem tiros cada vez melhores. O velho esquema PC Engine aqui reina: Velocidade alterada via select,
-800- nave com life ou barra de energia, cada tiro levado diminui seu poder de tiro (você perde um powerup). O game só utiliza o botão de tiros. Mas, via start, é possível selecio- nar opções de tiro (que mudam disparos ou lhe conferem orbs variados) que você habilita após recuperar cada um dos cinco cristais. O que ajuda no desafio, que aqui é bem grande. Aventura total.
Burning Angels - Game de 1990 desenvolvido pela Na- xat Soft para o PC Engine. Não se deixe enganar pela barra de life, que parece bastante genero- sa. Sim, você aguenta muitos ti- ros, mas ao acabar a barra, aca- bou: Era sua única vida.
Você pega powerups para upar seu tiro, adquirir bombas, mísseis e ainda orbs, mas cuida- do, pois eles morrem fácil. E as
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