Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
pes, num pesadelo. Ele encetou uma reação aparentemente deses- perada, pois passou a aplicar o golpe de "c" ao contrário + chute, um dos golpes apelões do Robert. Mas aquilo era algo de iniciantes, e todos eles haviam ficado já pelo caminho. Es- tourando uma bolinha de especial para rebater um desses gol- ‚ imediatamente saltei sobre ele, aplicando no boneco des- guarnecido uma sequência de voadora, soco fraco e chute for- te. Encurralado no canto da parede, com o life pequeno, após derrubá-lo recuei para segura distância e dei o especial do cír- culo de fogo, no qual o personagem e gira por alguns segun- dos seu bastão incendiado. Minha ideia era conseguir tirar al- gum life dele, caso se levantasse defendendo; ou apanhá-lo na arapuca, pois se levantasse rolando, o rolamento tendia a aca- bar ainda dentro do raio de ação do círculo de fogo, pela dis- tância estratégica que eu tomara. Mas ele, seja por nervosis- mo, erro simples ou mesmo desistência, levantou sem defen- der ou rolar, recebendo todo o impacto do especial.
Antes que o narrador do jogo terminasse de gritar o “k.o.", apaguei, fosse por exaustão física e psíquica, fosse por algum narcótico introduzido em minhas veias.
Quando acordei ainda era noite. Uma rua de chão, úmida de alguma chuva recente, me servia de cama. Era a serventia de um local desolado, situado à beira mar, próximo a uma espé- cie de atracadouro clandestino ou píer. Levantei-me com grande esforço. Todo o meu corpo doía, mas a dor de cabeça, lancinante, era a mais dura de suportar. Ao meu lado percebi duas malas pretas. Abri uma delas, temeroso, mas esperando encontrar água, pois minha garganta estava como que dor- mente de sequidão. Percebi então que naquelas valises esta- vam os prêmios - dinheiro e videogames.