Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
vencidas, fazem se reerguer das trevas o castelo amaldiçoado do velho Vlad.
Uma coisa que me chamou a atenção poderosa e perturbadoramente no game são os chefões. São inimigos relativamente bem desenhados/elaborados, mas a questão aqui é uma quebra no padrão, uma mancha na tradição (e Castlevania É Tradição): É bastante comum, e até esperado, reencontrar os mesmos adversários, sejam buchas de tela ou chefões, em cada versão de Castlevania, com uma ou outra variação, esta ou aquela ausência. No entanto, os bons chefões de Belmont's Revenge não aparecem (não que eu os tenha visto!) nos jogos posteriores, e isso é uma grande injustiça.
Na minha humilima opinião, bem como na de muitos jogadores, este é o melhor Castlevania do console, e que honra a franquia com louvor.
contexto.
Castlevania Legends (1997). Um game tardio (tanto em relação aos demais quanto em relação à vida do console) e com desenvolvimento "terceirizado" pela Konami, ficando a cargo da KCE Nagoya. O game saiu um tiquinho de dias depois do epifânico Symphony of the Night - só pra ajudar você a dimensionar o drama e o peso
Aqui, se não é pela primeira vez que jogamos com uma personagem feminina (isso ocorre ainda em 1989, com a Sypha em Castlevania III: Dracula's Curse), ao GAME BOY