Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
- ou a triturar você. Em seguida, enfrentamos um gigante de pedra (Golem?). Por fim, será a vez dele, o sanguessuga da Valáquia.
Olha ele aí, o chupa-cabras que atravessa os sé- culos. Manja o tamanho do bitelo. E ele cresce ainda mais...
O jogo é mal visto por muitos fãs em virtude principalmente de sua imensa, dantesca, draconi- ana dificuldade. No entan- to, embora qua- se inzerável, o miserável faz parte (e é mesmo um dos primeiros rebentos) da longa família Castleva- nia. Assim, o fiel da saga não tem outro recurso além de peitar o desafio. Afinal, trair o clã nunca foi uma opção!
Ainda que o jogo seja condenável para muitos e por muitos motivos, numa coisa ao menos há consenso: A trilha sonora salva as honras, pois é excelente.
Agora é procurar uma coletânea Konami para seu console ou PC, ou o emulador mais próximo, e passar uma das mai- ores raivas de sua vida. Boa sorte!
Ah, uma última lapada de chicote: Em 1998 os criadores de jogos (e fãs da saga) da francesa Migami Ga- mes lançaram, por sua conta e risco, uma continuação do jogo. E em 2001 lançaram outro fan game: Haunted Castle III: Trevor's Quest. Há quem diga os jogos, apesar dos pesa- res, são bem melhores que o original.