Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
Este jogo, bem como os demais da franquia, possui um interessante modo raivoso ou modo fúria (que precisa ser ativado na seção de Options): O angry mode. Com este modo ativado, após levar boa carga de bordoadas, nosso personagem como que estoura uma barra de fúria/ superforça (antecipando muitos jogos de luta, como KOF e Street Fighter). Além do personagem ganhar invulnerabilidade temporária, sua força é levemente ampliada e alguns dos balões/arremessos ganham muito mais força (durante os arremessos aéreos e pilões os personagens voam muito mais alto!).
Os chefões são divertidos, embora não muito fortes. Destaque para Iceman, uma irritante espécie de patinador do gelo que curte bater e fugir. Nos estágios finais, o jogo segue outra antiga máxima: Alguns chefões retornam para trocar mais uns murros com nossos a tal altura cansados personagens (o chamado boss rush).
De cenários a inimigos, há uma sucessão de elementos ou clichês que lembram a fonte Final Fight e demais jogos do estilo: O magricela que atira bananas de dinamite; a fase dentro do ônibus/trem/metrô; o tapete vermelho quando adentramos aos andares superiores do edifício da quadrilha, e até a luta final, no terraço do edifício.