Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
TIME 99, 6-1
Estamos em Terra-12, colônia humana atingida por uma ex- plosão de radiação cósmica que trouxe morte e mutações a toda a vida do planeta. Como se não bastasse, no rastro da radiação surgiu uma força alienígena hostil, dominando a colônia e exterminando o que restou de vida por ali. Após anos de combates, seu robô é a única es- perança de vingar os humanos massacrados.
Você conta com 4 tiros, upáveis via powerups, mas que podem ser perdidos, quando você morre usando um de- les. Os powerups podem ser alterados atirando-se neles. O level design é diversificado: Duas fases de avanço em ro- lagem lateral, como um shmup comum - embora seu per- sonagem tanto ande quanto voe -, uma fase de duelo con- tra um robô equivalente ao seu, uma fase de labirinto, e por fim o enfrentamento contra um chefão, sempre de grandes proporções. Serão 25 estágios nessa vibe. Mas fi- que tranquilo: Além de fácil, ARKS é um jogo gostoso de se jogar. Aquela higiene mental tão merecida!
The Lost Sunheart (Boken Danshaku Don) - TLS é um shmup de rolagem lateral lançado pela I'MAX em 1992, com exclusividade para nosso console. Com uma história elaborada, alimentada por cutscenes entre as fases. Aqui você precisa resgatar cinco cristais que permitem o funci- onamento de um engenho vital para seu povo, o Coração