Um passeio pitoresco e bem humorado pelo universo dos fliperamas e videogames das décadas de oitenta e noventa. Nascido em 1978, minha infância e adolescência transcorreram nas décadas de 80 e 90.
chefões de fase são um tanto quanto fracos; o inimigo final deixa muito a desejar.
Blade Master Deste "desconhecido" beat 'em up no estilo Dungeons & Dragons e King of Dragons eu nunca vejo falarem nos posts ou mesmo nos (muitos) vídeos sobre o tema. Injustiça! O jogo, criado pela Irem em 1991, possui belíssimos gráficos e oferece uma pancadaria
(o clássico guerreiro com suas espadas e um grandalhão com uma baita lança), a aventura é bem longa e se desenrola num desses mundos fantásticos bem ao estilo D&D.
Pontos fortes/ diferenciais: Como já referi, os belos gráficos em geral, no que ele é certamente um dos melhores do gênero; os chefões, que são muito bem bolados/desenhados, e esse é um ponto que sempre me agrada muito em jogos, sejam de plataforma, beat'em up ou shooter (nave). Ah, também a possibilidade (que neste jogo é fundamental) de subir sobre os chefes e subchefes caídos para golpeá-los.
Pontos fracos: Não há "magia" ou golpe especial, o que de certa forma é compensado pelo fato de as armas dos