Revista de innovación y ciencia educativa de la secretaria de Educación de Funza de las experiencias significativas 2025 Galardón Docente
Docente. Daisy Emelith Bernal Rojas
Fonseca, D., & Redondo, E. (2021). Aplicación del Design Thinking en contextos educativos: Creatividad e innovación pedagógica. Educación y Tecnología, 17(1), 22-35.
Garrido Bermúdez, P., Méndez, C., & Zúñiga, T. (2021). Barreras para la integración efectiva de las TIC en el aula: Un enfoque institucional. Revista de Estudios Educativos, 19(1), 74-91.
Pérez López, D., & Navarro-Mateos, A. (2025). Motivación y gamificación: Un estudio en aulas de primer ciclo de primaria. Revista de Psicología Educativa, 15(2), 90–104.
Rodrigues, R., Velasco, M., & Peña, A. (2022). Gamificación y efecto novedad en el aprendizaje digital: Análisis longitudinal. Educación Digital, 13(3), 34–48.
Sosa Neira, E., & Fernández, A. (2022). Tecnologías digitales en educación infantil: Nuevas prácticas para nuevos escenarios. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 24(1), 1-17.
UNESCO. (2021). La tecnología digital y la educación inclusiva: Avances y desafíos. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. https://unesdoc.unesco.org
App Educativa "Aprendamos con Gylú": Innovación TIC para el aprendizaje infantil significativo