By luz briceño
Nuestra segundo edición de Fabulario 2026. Recoge los sueños, creaciones y producciones artísticas de nuestra comunidad educativa "Reino de Holanda"
tenido que intentar muchas veces superar algunos combates. Es un juego que pone a prueba la paciencia, la precisión y la capacidad de aprender de los errores.
¿Por qué creen que muchos niños y jóvenes prefieren hoy juegos como Fortnite o Roblox, en lugar de los videojuegos clásicos de plataformas o de historias largas? Carlos Camargo: Creo que estos juegos ofrecen recompensas con rapidez y, en muchos casos, reducen la sensación de dificultad. Cuando jugábamos los títulos clásicos no teníamos tantas ayudas: debíamos intentar una y otra vez hasta superar un nivel. En cambio, algunos juegos actuales ofrecen pistas, facilitan el avance o permiten pagar pequeñas cantidades para desbloquear contenidos o superar obstáculos. Esto puede hacer que ciertos jugadores se acostumbren a progresar más rápido y pierdan la paciencia frente a los retos de los juegos tradicionales. Como estos últimos no suelen ofrecer esas alternativas, algunos jóvenes se frustran y los abandonan.
Jaime Correa: Comparto lo que dice Carlos y agregaría otros factores. Muchos de los juegos actuales para celular son gratuitos y fáciles de conseguir. Hoy es común que los jóvenes tengan acceso a un teléfono, mientras que comprar una consola o un computador con capacidad para ejecutar juegos de mundo abierto, historias extensas y misiones complejas puede ser más difícil. Además, estos juegos permiten reunirse con los amigos: descargan el mismo título, forman equipos y juegan juntos. Pensemos en Free Fire o Fortnite, que ofrecen experiencias competitivas y de disparos. La facilidad de acceso, el hecho de que sean gratuitos y la posibilidad de compartir la partida con otros explican buena parte de su popularidad. Por eso, muchos jóvenes se inclinan por estas propuestas antes que por los juegos clásicos.
Para cerrar, hagamos un recorrido por distintas generaciones de consolas. Si tuvieran que recomendar un videojuego de cada plataforma, ¿cuál elegirían?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
God of War y The Last of Us
Gears of War
JAIME CORREA Super Mario y la saga Metroid
Sin recomendación específica
Menciona los primeros Mortal Kombat como títulos representativos
Doom 64
Spider Man
Alejandro Avellaneda Aldana: Muchas gracias por compartir sus recuerdos, experiencias y recomendaciones. Ha sido una conversación muy interesante. Esperamos encontrarnos nuevamente en otra ocasión.
Alejandro Avellaneda Aldana, entrevistador