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Infografia Grdado Cuarto DIGITAL

By arbornet2025 robotica

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Published
Jul 28, 2026
Pages
15
Language
English

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Text of this page

PROYECTO AGRO-TECH: PROGRAMANDO EL FUTURO DEL CAMPO

MOMENTO Y SESIÓN: Momento 2 - Sesión 2 (Aclaración)

GRADO: 4°

TEMA DE LA CLASE: Decisiones sobre Decisiones: Condicionales

✓ CLASE N°: 4

Anidados y Engranajes.

OBJETIVO: Diferenciar entre condicionales simples y anidados para resolver problemas complejos de cultivo y mejorar el mecanismo de transmisión del motor en la maqueta.

SEMANA: 25 al 29 de mayo de 2026

ODS 13

PREGUNTA ESENCIAL: ¿Cómo podemos usar la lógica y la tecnología para que nuestros

ACCIÓN CLIMÁTICA cultivos en Usme tomen decisiones inteligentes y sobrevivan al clima?

1 GUÍA PREPARADA POR EL DOCENTE

2 DESARROLLO REALIZADO POR EL ESTUDIANTE

1. Identificamos dos condiciones del clima (ej. calor y sequedad).

2. Diseñamos un condicional anidado:

SI hace calor (Sl está seco-regar / Sl no está seco→ no regar). 3. Dibujamos el diagrama de flujo con el "SI" dentro de otro "SI".

4. Construimos el mecanismo con polea: motor → carrete → cuerda ventana.

5. Probamos el movimiento de la ventana con el motor.

6. Programamos en Scratch el condicional anidado para controlar el motor.

7. Reflexionamos: ¿Por qué una doble decisión hace que el sistema sea más inteligente?

Exploración de situaciones que requieren más de una decisión.

  • Explicación de condicionales anidados
  • (SI dentro de SI).
  • Diseño del diagrama de flujo anidado.
  • Mejora del mecanismo de transmisión:
  • poleas, carretes y cuerdas.

Conexión del motor con polea para mover la ventana.

Reflexión sobre decisiones inteligentes para ahorrar agua y proteger el cultivo.

ROLES COOPERATIVOS:

REFLEXIÓN DEL ESTUDIANTE: "Si hace calor y además está seco, entonces regamos; si está húmedo, ño desperdiciamos agua."

  • Guardián de Ética y Sostenibilidad
  • Ingeniero de Procesos
  • Líder de Programación
  • Ingeniero de Hardware
  • 4 DIBUJOS DE BITÁCORA
  • DIAGRAMA DE FLUJO ANIDADO
  • 3 EVIDENCIAS VISUALES
  • MAQUETA CON POLEA
  • MECANISMO DE TRANSMISIÓN
  • IDEA DEL INVERNADERO
  • INICIO
  • Ventana móvil
  • NO Hace calor 30°C?
  • Cuerda

El motor gira el carrete que enrolla o desenrolla la cuerda.

  • No abrir ventana
  • ¿Está seco (Hum <20)?
  • Carrete
  • Ventanal abiertal
  • Cuerda tensa
  • NO SI
  • Motor DC
  • Activar motor (regar)
  • Materiales:
  • regar

Cartón, motor, polea, Soporte reciclado cuerda, resistencias, cables, botellas recicladas.

  • Cuerda floja
  • FIN
  • 5 PROGRAMACIÓN VISUAL (SCRATCH)

6 ESQUEMA DEL CIRCUITO ELÉCTRICO al presionar

  • RESISTENCIA (Protege el motor)
  • MOTOR DC (Mueve la polea)
  • PILA 9V por siempre
  • VARIABLES
  • Temperatura >30 entonces
  • Temperatura 32
  • Humedad Tierra 20 entonces

Humedad Tierra 18 decir Regando... por 2 segundos

  • 9V enviar Riago_ON
  • Condicional anidado: un "SI"
  • dentro de otro "SI"

decir Tierra húmeda, no regar por 2 segundos

La resistencia limita el paso de corriente eléctrica y evita que el motor se sobrecaliente o se dañe.

aloir No hace calor por 2 segundos

EVIDENCIAS PARA EL PORTAFOLIO

CIERRE Y REFLEXIÓN FINAL

¿Qué pasaría si regamos cuando no está seco? ¿Cómo nos ayuda la doble decisión a ahorrar agua?

1. Dibujo del diagrama

3. Captura del código

2. Foto o dibujo del de flujo anidado en mecanismo con polea y motor funcionando.

en Scratch con condicional anidado.

la bitácora.

SOMOS INGENIEROS DEL CAMPO, CREAMOS TECNOLOGÍA PARA UN FUTURO SOSTENIBLE EN USME.