GRADO CUARTTO
Proyecto: AGRO-TECH: PROGRAMANDO EL FUTURO DEL CAMPO Pregunta Esencial del Proyecto: ¿Cómo podemos usar la lógica y la tecnología para que nuestros cultivos en Usme tomen decisiones inteligentes y sobrevivan al clima?
Una maqueta de un INVERNADERO INTELIGENTE que simule el riego automático y la protección de los cultivos ante amenazas (plagas, calor extremo o falta de agua). usando materiales reciclados y conectada a un circuito eléctrico y a un programa en Scratch.
• Caja de cartón grande (base) - Cartón delgado
Palitos de madera o palillos Silicona caliente o fria Cinta adhesiva Acrilicos o marcadores Plástico transparente (acetato, tapa de carpeta o botellas cortadas)
PARA EL SISTEMA Botella plástica (tanque de agua) Pitillo o manguera delgada Motor DC pequeño (bomba) Pila de 9V y porta pilas Cables con caimán Resistencia 2200-3300 . LED (rojo) •Interruptor (opcional) Tierra y plantas pequeñas
Estructura firme y liviana hecha con reciclables. Cultivo visible dentro del invernadero. Sistema de riego con tanque, manguera y pitillo.
O Motor que simula la bomba de agua. Alarma visual (LED) que indica peligro. Todo conectado a un circuito eléctrico y controlado por programación.
PASO A PASO: CONSTRUCCIÓN DE LA MAQUETA
En el techo, abre una ventana pequeña que pueda abrirse y cerrarse (usa un palito como eje). Esto servirá para simular la ventilación automática.
BASE DEL INVERNADERO Usa la caja de cartón grande como base. Refuerza los bordes con cinta adhesiva. Dibuja y marca el área donde irán las plantas, el tanque de agua y el motor.
ESTRUCTURA DEL INVERNADERO Corta palitos de madera del tamaño necesario y forma un rectángulo sobre la base (paredes). Luego une los palitos en la parte superior para formar el techo a dos aguas.
Cubre las paredes y el techo con plástico transparente. Puedes usar acetato, tapas de carpetas o botellas plásticas cortadas. Pega con silicona o cinta para que quede bien sellado.
Haz una puerta en la parte frontal cortando el plástico y el palito central. Fija con cinta o pequeños pedacitos de cartón como bisagras para que se abra y cierre.
Coloca tierra en la base dentro del área destinada para las plantas. Siembra tus plantas o coloca plantitas pequeñias. Puedes usar esponja húmeda para simular el suelo.
Usa una botella plástica pequeña como tanque de agua. Haz un agujero en la tapa e introduce un pitillo o manguera pequeña que llegará hasta las plantas.
Fija el LED rojo en la parte frontal del invernadero para que sea visible desde afuera. Este LED se encenderá cuando haya peligro.
Conecta el pitillo o manguera a la salida del tanque y dirige el otro extremo a la base de las plantas. Haz pequeños agujeros en el pitillo para que el agua salga gota a gota.
Coloca el motor DC al lado del tanque. Conecta un tramo manguera desde el motor hacia el tanque (entrada) y otro desde la salida del tanque (salida).
Llena el tanque con agua. Conecta temporalmente el motor a la pila de 9V y verifica que el agua circule por la manguera y salga por los agujeros hacia la tierra.
Verifica que todo esté firme, funcione correctamente y que el invernadero se vea limpio y organizado. ¿Tu maqueta está lista para conectarse al programa en Scratch y al circuito final!
Asegura bien todas las piezas. Refuerza las uniones con silicona o cinta. Decora tu invernadero con pintura, marcadores o papel reciclado. Ponle un nombre creativo.
Conecta el LED con su resistencia al circuito (prueba con la pila). Verifica que el LED se encienda cuando reciba energia.
Ordena todos los componentes sobre la base: tanque, motor, cables, LED y el área de cultivo. Usa silicona o cinta para que no se muevan.
AGRO-TECH
DETALLE DEL SISTEMA DE RIEGO (VISTA LATERAL)
CONSEJOS IMPORTANTES
Manguera de salida: lleva el agua del tanque hacia las plantas.
Tanque de agua:
almacena el agua para el riego.
Usa materiales reciclados siempre que sea posible. Asegura bien las conexiones para evitar que se suelten.
El tanque debe estar más alto que las plantas para que el agua fluya.
El motor debe estar bien fijado para que no se mueva. Haz pruebas constantes mientras avanzas. Cuida la presentación, los detalles y la creatividad.
2 Motor (bomba):
impulsa el agua desde el tanque
Pitillo con orificios: sale el agua gota a gota hacia la tierra.
LISTA DE VERIFICACIÓN FINAL Estructura firme y limpia. Plástico bien pegado y sin huecos. Puerta y ventilación funcionan. Tanque lleno y sin fugas. Motor funciona y mueve el agua. LED se enciende con la pila. Todo organizado y decorado.
¡TU MAQUETA ESTÁ LISTA PARA LA FERIA ESCOLAR! Con tu creatividad, lógica y trabajo en equipo, estás construyendo el futuro del campo.
1 Tanque de agua
Motor (bomba)
3 Cables y conexiones LED (alarma) Área de cultivo (plantas) 6 Manguera de riego
¡SOMOS INGENIEROS DEL CAMPO, CREAMOS TECNOLOGÍA PARA UN FUTURO SOSTENIBLE EN USME!