Back
Flip
Vertical
Horizontal
All Pages
1 / 8
Mailing List
Share
Fullscreen
Se
Schools & Yearbooks

Secuencia Didáctica Gamificada Exploradores de las Narraciones.

By Sebastian Correa

Secuencia Didáctica

Go to stand
Share link
https://covver.com/magazine/correasebastian212-epio/secuencia-didactica-gamificada-exploradores-de-las-narraciones-E1u0WMDoOBclJyVyqptA
Published
May 2, 2026
Pages
8

More in this magazine

  • IdentificaciónEnfoque Competencia a la que se ajusta
  • ObjetivoGeneral de la Secuencia Objetivos específicos de la Secuencia
  • Page 3Roles Roles del docente
  • Page 4MISIÓN 1: "El secreto de las narraciones”
  • Page 5MISIÓN 2: "Tras las pistas de las narraciones"
  • Page 6MISIÓN 3: "En busca de las llaves de la comprensión lectora"
  • Page 7MISIÓN 4: "En busca de las llaves de la comprensión lectora"
  • Page 8MISIÓN 5: "La Recompensa Final"
Text of this page
  • Roles
  • Roles del docente
  • Roles del estudiante
  • Roles de la secuencia didáctica gamificada

-Orientar el desarrollo adecuado de las actividades en cada una de sus misiones.

-Brindar las indicaciones pertinentes sobre la navegación y uso del recurso digital gamificado.

-Atender las inquietudes de los estudiantes acerca de las actividades de cada misión.

-Monitorear el avance de los estudiantes en cada misión. -Gestionar situaciones pedagógicas y tecnológicas durante el desarrollo de las actividades, tomando decisiones para asegurar la continuidad del trabajo.

-Orientar a los estudiantes que requieren reintentar las misiones.

-Actuar como explorador(a) de la narración, asumiendo el papel de protagonista en cada misión.

-Seguir las indicaciones para el desarrollo adecuado de las misiones.

-Plantear adecuadamente las inquietudes relacionadas con el manejo y uso del recurso digital gamificado. -Leer los textos presentes en el recurso digital. -Realizar todas las actividades planteadas.

-Obtener los 4 cofres y el pergamino del conocimiento real, como reconocimiento del cumplimiento de las misiones. -Recibir y aprovechar la realimentación formativa presente el recurso, así como las orientaciones brindadas por el docente.

-Interactuar con el recurso digital gamificado conforme a su narrativa, dinámica y mecánica, para los objetivos presentados en esta secuencia.

-Servir de mediador didáctico y digital para el fortalecimiento de la comprensión lectora de textos narrativos en los niveles literal, inferencial y crítico.

-Ofrecer una narrativa que promueva el desarrollo de las actividades propuestas.

-Presentar misiones y retos de manera interactiva y gamificada, favoreciendo un aprendizaje progresivo. -Guiar al estudiante en la navegación del contenido y en la resolución autónoma de las actividades.

-Proporcionar elementos de gamificación que la conviertan en un reto de aprendizaje.