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Livro de Regras Vila Verde

By Mauro Moraes

Arte RPG

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Published
Jun 13, 2026
Pages
14

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  • CoverRPG VILA VERDE
  • IntroduçãoOs jogadores são moradores comuns que acabaram de se mudar para a misteriosa vila de Vila Verde. Criação de Personagens
  • ProfissãoMédico (medicina, ciências) Pescador (sobrevivência, percepção)
  • DesvantagensMedroso, (tem medo praticamente de tudo) Paranóico, (Desconfia de todos, até dos aliados.)
  • SanidadeTodos começam com 10 pontos de Sanidade. Eventos sobrenaturais, cadáveres e fenômenos estranhos podem reduzir esse valor. Quando a Sanidade cai:
  • Role 1d6Efeito d6 1 Choro incontrolável
  • REGRAS DE JOGABILIDADEDados utilizados. O sistema utiliza apenas dois dados:
  • DIFICULDADESFácil: 4 Normal: 6
  • DEFESAO alvo faz uma rolagem de defesa. Defesa =
  • BLOQUEIO TOTALSe a Defesa for igual ou maior que o Ataque: O dano é 0.
  • VIDA CRÍTICA3 PV ou menos O personagem fica Gravemente Ferido.
  • ACERTO CRÍTICOSe o D10 do ataque cair em 10: O dano final é dobrado.
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REGRAS DE JOGABILIDADE

  • Dados utilizados.
  • O sistema utiliza apenas dois dados:
  • D6 (Dado de 6 lados)

Utilizado para testes de ações. Utilizado para defesa.

  • D10 (Dado de 10 lados)
  • Utilizado para combate.
  • Utilizado para iniciativa.
  • TESTES DE AÇÃO

Sempre que um personagem tentar realizar uma ação importante, o Mestre define uma dificuldade.

  • O jogador rola:
  • D6 Atributo Relacionado
  • Exemplos:
  • • Arrombar uma porta:
  • D6+ Força
  • • Encontrar uma pista:
  • D6 + Percepção
  • • Resistir ao medo:
  • D6+ Vontade