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Livro de Regras Vila Verde

By Mauro Moraes

Arte RPG

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Published
Jun 13, 2026
Pages
14

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  • CoverRPG VILA VERDE
  • IntroduçãoOs jogadores são moradores comuns que acabaram de se mudar para a misteriosa vila de Vila Verde. Criação de Personagens
  • ProfissãoMédico (medicina, ciências) Pescador (sobrevivência, percepção)
  • DesvantagensMedroso, (tem medo praticamente de tudo) Paranóico, (Desconfia de todos, até dos aliados.)
  • SanidadeTodos começam com 10 pontos de Sanidade. Eventos sobrenaturais, cadáveres e fenômenos estranhos podem reduzir esse valor. Quando a Sanidade cai:
  • Role 1d6Efeito d6 1 Choro incontrolável
  • REGRAS DE JOGABILIDADEDados utilizados. O sistema utiliza apenas dois dados:
  • DIFICULDADESFácil: 4 Normal: 6
  • DEFESAO alvo faz uma rolagem de defesa. Defesa =
  • BLOQUEIO TOTALSe a Defesa for igual ou maior que o Ataque: O dano é 0.
  • VIDA CRÍTICA3 PV ou menos O personagem fica Gravemente Ferido.
  • ACERTO CRÍTICOSe o D10 do ataque cair em 10: O dano final é dobrado.
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Introdução

Os jogadores são moradores comuns que acabaram de se mudar para a misteriosa vila de Vila Verde.

Criação de Personagens

Defina como vai ser sou personagem, podendo ter alguma profissão. Ou ser um cidadão comum.

  • Conceito
  • Antes de escolher números, responda:
  • Quem é seu personagem?

Por que se mudou para Vila Verde?

deixou para O que trás?

que ele mais teme?

O que ele deseja encontrar na vila?

Exemplos

Médico procurando paz após perder um paciente.

  • Jornalista fugindo de ameaças.
  • Fazendeiro buscando uma vida simples.
  • Professor contratado pela escola local.
  • Mecânico tentando recomeçar.
  • Atributos

Força (poder de impacto de um personagem)

  • • Agilidade (Reflexos e velocidade)
  • • Inteligência (Raciocínio rapido)
  • Percepção (Encontrar pistas)
  • Vontade (Resistir ao medo)
  • Distribua 12 pontos entre os atributos.