Arte RPG
Sanidade
Todos começam com 10 pontos de Sanidade. Eventos sobrenaturais, cadáveres e fenômenos estranhos podem reduzir esse valor.
O Mestre pode exigir testes de Vontade ou reduzir Sanidade diretamente.
Perdas Leves (-1 PS)
Encontrar um cadáver. Ouvir os gritos da floresta. Ver símbolos estranhos.
Sofrer um pesadelo intenso. Ser perseguido durante a noite.
Sempre que um personagem perder 2 ou mais pontos de Sanidade de uma vez, deve fazer um Teste de Vontade.