Arte RPG
Profissão
Fazendeiro (sobrevivência, percepção) Comerciante (Persuasão, conhecimento local)
• Investigação, • Percepção, • Interrogatório, Empatia, Criminologia, • Ocultismo, Medicina, Ciências, Conhecimento Local, Persuasão, Intimidação, Sobrevivência, Rastreamento, Atletismo, Furtividade, Luta, Pontaria, Arrombamento, Regra das Desvantagens
Para cada 2 perícias, o personagem deve escolher uma desvantagem.
Se o Personagem tem uma profissão automaticamente ganha duas pericias tendo que escolher uma desvantagem.