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Livro de Regras Vila Verde

By Mauro Moraes

Arte RPG

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Published
Jun 13, 2026
Pages
14

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  • CoverRPG VILA VERDE
  • IntroduçãoOs jogadores são moradores comuns que acabaram de se mudar para a misteriosa vila de Vila Verde. Criação de Personagens
  • ProfissãoMédico (medicina, ciências) Pescador (sobrevivência, percepção)
  • DesvantagensMedroso, (tem medo praticamente de tudo) Paranóico, (Desconfia de todos, até dos aliados.)
  • SanidadeTodos começam com 10 pontos de Sanidade. Eventos sobrenaturais, cadáveres e fenômenos estranhos podem reduzir esse valor. Quando a Sanidade cai:
  • Role 1d6Efeito d6 1 Choro incontrolável
  • REGRAS DE JOGABILIDADEDados utilizados. O sistema utiliza apenas dois dados:
  • DIFICULDADESFácil: 4 Normal: 6
  • DEFESAO alvo faz uma rolagem de defesa. Defesa =
  • BLOQUEIO TOTALSe a Defesa for igual ou maior que o Ataque: O dano é 0.
  • VIDA CRÍTICA3 PV ou menos O personagem fica Gravemente Ferido.
  • ACERTO CRÍTICOSe o D10 do ataque cair em 10: O dano final é dobrado.
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Profissão

  • Médico (medicina, ciências)
  • Pescador (sobrevivência, percepção)
  • • Cozinheiro (Persuasão conhecimento local)
  • Carteiro (Persuasão. Conhecimento local)

Fazendeiro (sobrevivência, percepção) Comerciante (Persuasão, conhecimento local)

Perícias

• Investigação, • Percepção, • Interrogatório, Empatia, Criminologia, • Ocultismo, Medicina, Ciências, Conhecimento Local, Persuasão, Intimidação, Sobrevivência, Rastreamento, Atletismo, Furtividade, Luta, Pontaria, Arrombamento, Regra das Desvantagens

Para cada 2 perícias, o personagem deve escolher uma desvantagem.

Se o Personagem tem uma profissão automaticamente ganha duas pericias tendo que escolher uma desvantagem.