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Film / TV / Stage

libro Drag reflection

By JULIANA SAAVEDRA RODRIGUEZ

habla sobre el Drag Queen

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https://covver.com/magazine/julianasaavedra-dde3/libro-drag-reflection-HKolcClwiV9G17uiNsRt
Published
May 2, 2026
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  • CoverCUESTIONAR PARA ENTENDER. ENTENDER PARA RESPETAR. EFLECT
  • INTRODUCCIÓNEl presente proyecto se desarrolla en el contexto social de Bogotá, donde conviven dinámicas. culturales diversas, pero aún persisten prejuicios hacia expresiones identitarias como el drag.
  • BRIEF DEL PROYECTOPROBLEMA IDENTIFICADO Existe una percepción negativa hacia el drag en ciertos sectores de la población adulta, asociada a desconocimiento, estigmatización y prejuicios culturales.
  • + OBJETIVO GENERALAnalizar las percepciones sociales existentes frente al drag en el contexto local Identificar oportunidades comunicativas desde el diseño visual
  • INVESTIGACIÓN DE USUARIOA partir del análisis cualitativo, se identificó que el público objetivo (adultos entre 30 y 50 .años) presenta percepciones influenciadas por contextos tradicionales, lo que impacta su forma de entender expresiones como el drag. Este grupo ha crecido en entornos donde predominan estructuras tradicionales respecto al género y la identidad, lo cual influye directamente en su percepción frente al drag.
  • Page 6О 00
  • CONCEPTO CREATIVOVALENTÍA VISIBLE El drag se plantea como un acto de valentía que trasciende lo estético para convertirse en una forma de resistencia y afirmación identitaria.
  • Page 8XX T
  • BOCETOS INICIALESEn la fase inicial de exploración visual, se desarrolló una serie de bocetos con el objetivo de definir la identidad gráfica del personaje y establecer las bases de su construcción estética y conceptual. Se realizaron múltiples pruebas enfocadas en diferentes aspectos: SILUETA:
  • EXPLORACIÓN DE EXPRESIONESSe desarrolló un sistema de expresiones faciales con el objetivo de reforzar la narrativa del personaje y comunicar, a través del rostro, los valores centrales del proyecto: identidad, resistencia y visibilidad. Estas expresiones no se plantean únicamente como variaciones estéticas, sino como herramientas comunicativas que permiten transmitir estados emocionales y posicionamientos frente al entorno social. ÓRGULLO
  • - POSES Y LENGUAJE CORPORALEl desarrollo de las poses y el lenguaje corporal del personaje se planteó como un elemento fundamental para reforzar su identidad y potenciar la comunicación no verbal dentro del proyecto. +43
  • DECISIONES DE DIRECCIÓNDE ARTE & Cada decisión visual fue tomada conscientemente a partir del concepto de visibilización empática: hacer visible lo que existe pero es ignorado, y hacerlo de una manera que genere curiosidad, no rechazo. El contraste entre lo cotidiano y lo disruptivo fue el motor estético del proyecto.
  • PIEZAS V COMPLEMENTARIASCon el objetivo de consolidar una identidad visual coherente y expandir el alcance del proyecto, se desarrolló un sistema de piezas complementarias que funcionan como extensiones del universo gráfico del personaje. STICKERS
  • DISEÑO DEL TRIPTICO1 IMPACTO VISUAL La primera cara está diseñada para captar la atención de manera inmediata. Imagen potente del personaje.
  • DIRECCIÓN DE ARTEB USO DEL COLOR
  • COMPOSICIÓNLa composición es dinámica y no convencional. Se evita la rigidez de estructuras tradicionales, incorporando: Bordes irregulares tipo "rasgado" Superposición de elementos
  • Page 17G AFICHES URBANOS
  • Page 1811:11 Siguiendo Para ti
  • 2.) 2. AFICHE CONCEPTUALLO QUE CREES EXAGERADO.-
  • 3. INTERVENCIÓN CON QRANTES DE OPINAR, ESCUCHA. ACTIVA LA CURIOSIDAD Y ROMPE PREJUICIOS.
  • 4. PODCAST"VOCES DEL DRAG" 4.
  • INVESTIGACIÓN DE ✰ DISEÑO Y HALLAZGOS CLAVESe realizó una investigación mixta basada en encuestas estructuradas y observación etnográfica del entorno urbano. Los resultados fueron reveladores y orientaron toda la dirección conceptual del proyecto. DESCONOCIMIENTO GENERALIZADO
  • ESTRATEGIA DE POSTPRODUCCIÓN. INNOVACIÓN Y ETICADISEÑO CON PROPÓSITO SOCIAL Cada pieza tiene una razón de ser que trasciende la estética: generar empatía, reducir prejuicios y ampliar la comprensión cultural en el espacio público bogotano.
  • AUDITORÍA ÉTICA Y REFLEXIONES FINALESToda campaña que aborda temas de identidad, diversidad y representación cultural tiene una responsabilidad ética ineludible. Este proyecto no solo fue evaluado por su efectividad comunicativa, sino también por su integridad en el tratamiento del tema. INCLUSIÓN GENUINA
  • ÉTICA Y ⭑> CIERREEl proyecto se fundamenta en principios éticos orientados a la inclusión, el respeto y la valoración de la diversidad, entendiendo el diseño como una herramienta con impacto social y responsabilidad cultural. ENFOQUE ÉTICO
  • Page 27X NO ES SOLO ESTÉTICA, ES TRANSFORMACIÓN.
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Cover

CUESTIONAR PARA ENTENDER. ENTENDER PARA RESPETAR. EFLECT
  • CUESTIONAR PARA ENTENDER. ENTENDER PARA RESPETAR.
  • EFLECT
  • HON
  • 2026 ARTE. IDENTIDAD.
  • LIBERTAD. EXPRESIÓN.
  • 04/27 ORGULLO.
  • DRAG

Una mirada diferente al drag en Bogotá.

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INTRODUCCIÓN

El presente proyecto se desarrolla en el contexto social de Bogotá, donde conviven dinámicas. culturales diversas, pero aún persisten prejuicios hacia expresiones identitarias como el drag.

El presente proyecto se desarrolla en el contexto social de Bogotá, donde conviven dinámicas.

culturales diversas, pero aún persisten prejuicios hacia expresiones identitarias como el drag.

A través del diseño publicitario, esta propuesta busca generar una resignificación de dichas percepciones, utilizando recursos visuales impactantes y narrativas simbólicas. El proyecto se centra en la creación de un personaje drag llamado "Luz Vértigo", concebido como un vehículo comunicativo que conecta emocionalmente con la audiencia.

Desde una perspectiva estratégica, el diseño se plantea no solo como una solución estética, sino como una herramienta de transformación social.

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BRIEF DEL PROYECTO

PROBLEMA IDENTIFICADO Existe una percepción negativa hacia el drag en ciertos sectores de la población adulta, asociada a desconocimiento, estigmatización y prejuicios culturales.

PROBLEMA IDENTIFICADO

Existe una percepción negativa hacia el drag en ciertos sectores de la población adulta, asociada a desconocimiento, estigmatización y prejuicios culturales.

CONTEXTO

En Bogotá, aunque hay avances en inclusión, aún persisten barreras sociales frente a expresiones de género no normativas.

OBJETIVO COMUNICACIONAL

Transformar la percepción del drag mediante una propuesta visual que genere empatía, curiosidad y reflexión.

MENSAJE CLAVE:

El drag es una forma legítima de expresión artística, identidad y libertad.

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+ OBJETIVO GENERAL

Analizar las percepciones sociales existentes frente al drag en el contexto local Identificar oportunidades comunicativas desde el diseño visual

Analizar las percepciones sociales existentes frente al drag en el contexto local

Identificar oportunidades comunicativas desde el diseño visual

Construir un personaje con identidad narrativa y estética coherente

Diseñar piezas gráficas que conecten emocionalmente con el público

Evaluar la efectividad del mensaje a través de pruebas de usuario

Desarrollar una estrategia de diseño publicitario centrada en la creación de un personaje visual, que permita resignificar la percepción del drag en adultos entre 30 y 50. años en Bogotá, mediante el uso de narrativas visuales que generen impacto emocional y reflexión social.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

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INVESTIGACIÓN DE USUARIO

A partir del análisis cualitativo, se identificó que el público objetivo (adultos entre 30 y 50 .años) presenta percepciones influenciadas por contextos tradicionales, lo que impacta su forma de entender expresiones como el drag. Este grupo ha crecido en entornos donde predominan estructuras tradicionales respecto al género y la identidad, lo cual influye directamente en su percepción frente al drag.

A partir del análisis cualitativo, se identificó que el público objetivo (adultos entre 30 y 50 .años) presenta percepciones influenciadas por contextos tradicionales, lo que impacta su forma de entender expresiones como el drag.

Este grupo ha crecido en entornos donde predominan estructuras tradicionales respecto al género y la identidad, lo cual influye directamente en su percepción frente al drag.

  • PRINCIPALES HALLAZGOS
  • BARRERAS
  • PERCEPCIONES
  • El drag se percibe

Desconocimiento sobre el significado como una exageración estética sin profundidad conceptual.

del drag.

Influencia de creencias culturales y tradicionales.

Se asocia con entretenimiento superficial más que con una expresión artística o identitaria.

Incomodidad inicial frente a lo que rompe con lo normativo.

Se percibe como algo lejano a su realidad cotidiana.

  • 1. PERCEPCIÓN GENERAL
  • Desconocimiento
  • Percepción
  • 60% negativa
  • Percepción neutral
  • 2. RELACIÓN CON EL DRAG
  • No lo entiende
  • Le genera curiosidad
  • Lo acepta
  • 3. APERTURA AL CAMBIO

65% muestra apertura si el mensaje es emocional, humano y narrativo.

INSIGHT CLAVE

Aunque existe una barrera inicial, el público muestra apertura cuando el mensaje se presenta desde lo emocional, lo humano y lo narrativo.

"No es rechazo, es falta de cercanía.

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BE YOURSELF

PROBLEMA

El rechazo hacia el drag no surge, en la mayoría de los casos, de una experiencia directa o informada, sino de construcciones sociales basadas en el desconocimiento, los estereotipos y la ausencia de referentes cercanos.

CONTEXTO

En Bogotá, gran parte del público ha crecido bajo marcos culturales tradicionales donde las expresiones de género están definidas de manera rígida..

Esto genera una percepción automática de extrañeza frente a aquello que rompe con lo normativo, como el drag..

INSIGHT

Esta reacción no responde necesariamente a un rechazo consciente, sino a una falta de exposición, comprensión y conexión emocional.

La distancia entre el público y el drag no es ideológica, sino experiencial: el drag se percibe como "ajeno" porque no ha sido presentado desde una dimensión humana, cercana y narrativa.

ESTRATEGIA

El proyecto no busca confrontar ni imponer un cambio de pensamiento.

Se enfoca en acercar, humanizar y generar empatía, utilizando el diseño como medio para traducir el drag en historias, emociones e identidades con las que el público pueda conectar.

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CONCEPTO CREATIVO

VALENTÍA VISIBLE El drag se plantea como un acto de valentía que trasciende lo estético para convertirse en una forma de resistencia y afirmación identitaria.

VALENTÍA VISIBLE

El drag se plantea como un acto de valentía que trasciende lo estético para convertirse en una forma de resistencia y afirmación identitaria.

En este proyecto, esta idea se materializa a través de un personaje híbrido: una figura que combina el universo del drag con la simbología del soldado.

DUALIDAD CON PROPÓSITO

Esta dualidad no es casual, mientras el drag representa la libertad, la expresión y la visibilidad, el soldado simboliza la disciplina, la fuerza y la lucha. La fusión de ambos construye un nuevo significado: ser uno mismo también es un acto de combate.

LUZ VERTIGO

El personaje Luz Vértigo encarna esta tensión y equilibrio. Su diseño no solo busca impactar visualmente, sino representar la lucha interna y externa que implica mostrarse auténticamente en una sociedad que aún impone normas rígidas.

Es una figura que no pide permiso para existir, sino que ocupa su lugar con presencia, determinación y orgullo.

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XX T

GUÍA DE ESTILO

='PALETA CROMÁTICA

La paleta cromática se construye a partir de colores neón como rosas, morados y azules eléctricos, los cuales aportan una sensación de energía, visibilidad y expresividad. Estos tonos se asocian directamente con el universo drag, caracterizado por lo vibrante, lo llamativo y lo performativo.

DUALIDAD CROMÁTICA

Esta dualidad cromática permite representar conceptualmente al personaje:

• *Colores neón → identidad, libertad, visibilidad • Colores oscuros → resistencia, fuerza, disciplina

TIPOGRAFÍA

Se utiliza una tipografía sans serif moderna con variaciones en peso (regular, bold, extra bold) para generar jerarquía visual y facilitar la lectura. Los títulos presentan formas más orgánicas y expresivas, con ligeras irregularidades que conectan con el lenguaje visual del proyecto. En contraste, los cuerpos de texto mantienen mayor limpieza y legibilidad.

El uso de tipografía bold responde a la necesidad de generar impacto y captar la atención, alineándose con la estética del drag, mientras que la claridad estructural dialoga con el orden y la firmeza asociados al concepto de soldado.

ILUSTRACIÓN

• Uso de ilustración con rasgos amplificados (ojos grandes, maquillaje marcado, gestualidad intensa) • Elementos decorativos como brillos, estrellas, corazones y formas orgánicas

Composición dinámica con rupturas visuales (bordes irregulares, superposición de elementos)

REFERENCIAS VISUALES

A su vez, se incorporan referencias sutiles al universo militar:

• Posturas firmes y seguras del personaje

• Uso de líneas más estructuradas en ciertas composiciones

Sensación de fuerza y presencia en la figura

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BOCETOS INICIALES

En la fase inicial de exploración visual, se desarrolló una serie de bocetos con el objetivo de definir la identidad gráfica del personaje y establecer las bases de su construcción estética y conceptual. Se realizaron múltiples pruebas enfocadas en diferentes aspectos: SILUETA:

En la fase inicial de exploración visual, se desarrolló una serie de bocetos con el objetivo de definir la identidad gráfica del personaje y establecer las bases de su construcción estética y conceptual. Se realizaron múltiples pruebas enfocadas en diferentes aspectos:

SILUETA:

Se exploraron variaciones en la forma del cuerpo, buscando un equilibrio entre lo exagerado (propio del drag) y lo estructurado (relacionado con la figura del soldado). Se tabaijaron proporciones amplificadas en hombros, caderas y postura para transmitir presencia escénica y fuerza.

MAQUILLAJE:

Se experimentó con estilos intensos y expresivos, incorporando brillos, colores vibrantes y formas marcadas. Paralelamente, se probaron elementos que evocan el concepto militar, como líneas más rígidas o marcas que recuerdan pintura de guerra, generando una fusión entre estética y simbolismo.

VESTUARIO:

Los bocetos incluyeron combinaciones entre prendas llamativas (texturas, accesorios, colores neón) y elementos estructurados inspirados en uniformes, como hombreras, cortes rectos o detalles que sugieren protección y firmeza. Esta mezcla permitió reforzar la dualidad del personaje.

PROPORCIONES Y RASGOS: Se exageraron características faciales como ojos, labios y expresiones para potenciar la emocionalidad, mientras que la postura corporal se trabajó con mayor rigidez para comunicar seguridad y control.

家盎货

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EXPLORACIÓN DE EXPRESIONES

Se desarrolló un sistema de expresiones faciales con el objetivo de reforzar la narrativa del personaje y comunicar, a través del rostro, los valores centrales del proyecto: identidad, resistencia y visibilidad. Estas expresiones no se plantean únicamente como variaciones estéticas, sino como herramientas comunicativas que permiten transmitir estados emocionales y posicionamientos frente al entorno social. ÓRGULLO

Se desarrolló un sistema de expresiones faciales con el objetivo de reforzar la narrativa del personaje y comunicar, a través del rostro, los valores centrales del proyecto: identidad, resistencia y visibilidad. Estas expresiones no se plantean únicamente como variaciones estéticas, sino como herramientas comunicativas que permiten transmitir estados emocionales y posicionamientos frente al entorno social.

ÓRGULLO

Se representa a través de una mirada elevada, postura firme. del rostro y una ligera elevación de la barbilla. Esta expresión comunica aceptación de la identidad propia y visibilidad sin miedo.

SEGURIDAD

Se construye mediante una expresión controlada, con mirada directa y gestos contenidos.

Los rasgos faciales se mantienen firmes, evitando exageraciones extremas.

DESAFÍO

Se expresa mediante una combinación de fuerza y expresividad: sonrisa segura, mirada frontal y gestualidad abierta.

El maquillaje y los rasgos se acentúan para reforzar la presencia.

PRESENCIA

Expresión que comunica fuerza serena y conexión con el entorno. La mirada es firme y empática, con una postura abierta que transmite cercanía, autenticidad y liderazgo natural.

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- POSES Y LENGUAJE CORPORAL

El desarrollo de las poses y el lenguaje corporal del personaje se planteó como un elemento fundamental para reforzar su identidad y potenciar la comunicación no verbal dentro del proyecto. +43

El desarrollo de las poses y el lenguaje corporal del personaje se planteó como un elemento fundamental para reforzar su identidad y potenciar la comunicación no verbal dentro del proyecto.

POSE DE AUTORIDAD

Las poses no se diseñaron únicamente desde lo estético, sino como una extensión del concepto "valentía visible", donde el cuerpo funciona como un medio de expresión que transmite fuerza, presencia y seguridad.

En este sentido, se trabajó una dualidad clara:

• Desde el drag: poses abiertas, teatrales y expresivas que ocupan el espacio con intención, destacando la performatividad y la visibilidad.

Desde el soldado: posturas firmes, controladas y estructuradas que comunican disciplina, resistencia y dominio.

TIPOS DE POSES DESARROLLADAS —

POSE DE AUTORIDAD

Cuerpo erguido, mirada frontal y brazos firmes. Transmite control, liderazgo y seguridad.

POSE PERFORMATIVA Movimiento más dinámico, caderas marcadas y gestos amplificados. Refleja la esencia del drag como espectáculo y expresión.

POSE DE DESAFÍO

Inclinación ligera del cuerpo, mirada directa y actitud retadora. Cuestiona al espectador y rompe la pasividad.

POSE DE EMPODERAMIENTO Postura abierta, brazos relajados pero seguros. Comunica confianza y aceptación de la identidad.

POSE PERFORMATIVA

POSE DE DESAFÍO

Cada pose refleja intención, identidad y mensaje, conectando al personaje con su historia y con el público.

¿POR QUE SON IMPORTANTES?

• Ayudan a construir una identidad visual coherente. • Comunican valores sin necesidad de palabras. • Generan conexión emocional con el público. • Refuerzan la narrativa del personaje desde lo corporal y expresivo.

POSE DE EMPODERAMIENTO

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DECISIONES DE DIRECCIÓN

DE ARTE & Cada decisión visual fue tomada conscientemente a partir del concepto de visibilización empática: hacer visible lo que existe pero es ignorado, y hacerlo de una manera que genere curiosidad, no rechazo. El contraste entre lo cotidiano y lo disruptivo fue el motor estético del proyecto.

DE ARTE &

Cada decisión visual fue tomada conscientemente a partir del concepto de visibilización empática: hacer visible lo que existe pero es ignorado, y hacerlo de una manera que genere curiosidad, no rechazo. El contraste entre lo cotidiano y lo disruptivo fue el motor estético del proyecto.

USO DEL COLOR

COMO ANZUELO VISUAL

Los colores intensos no son una elección decorativa: son una estrategia de atención. En un entorno urbano saturado de grises e información genérica, la vibrancia cromática del drag detiene la mirada antes de que el mensaje pueda leerse.

El color llega primero, el contenido convierte.

EXAGERACIÓN COMO LENGUAJE HONESTO

Los elementos exagerados en las piezas no buscan caricaturizar el drag, sino representarlo en su propio lenguaje: uno que celebra la hipérbole, el exceso y la teatralidad como formas de verdad. Usar esa estética con respeto fue una decisión ética tanto como visual.

CONTRASTE

COTIDIANO-DISRUPTIVO

Colocar imágenes de drag performers en contextos urbanos ordinarros-paraderos de bus, muros vecinales, señalética de barrio- genera una fricción productiva que obliga al espectador a reconsiderar sus supuestos sobre qué "pertenece" al espacio público.

INTEGRACIÓN INTERDISCIPLINAR

Se incorporaron piezas desarrolladas en otras asignaturas del programa que reforzaban el proyecto, manteniendo coherencia conceptual y visual. Esta integración enriqueció el portafolio y demostró la madurez del concepto más allá de una sola asignatura.

  • MOCKUPS
  • DRAG
  • DRAG
  • MOCKUPS
  • DRAG
  • RAG
  • DRAD
  • MOCKUPS
  • DRAG
  • MOCKUPS
  • DRAG
  • DRAG
  • QBEAM
  • DRAG
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PIEZAS V COMPLEMENTARIAS

Con el objetivo de consolidar una identidad visual coherente y expandir el alcance del proyecto, se desarrolló un sistema de piezas complementarias que funcionan como extensiones del universo gráfico del personaje. STICKERS

Con el objetivo de consolidar una identidad visual coherente y expandir el alcance del proyecto, se desarrolló un sistema de piezas complementarias que funcionan como extensiones del universo gráfico del personaje.

STICKERS

Se diseñó una serie de stickers basados en el personaje y sus elementos visuales más representativos.

  • DRAG
  • EXISTE, RESISTE Y PERSISTE
  • ESTOS INCLUYEN:
  • ★ Expresiones faciales
  • (orgullo, desafio, empoderamiento)
  • ✰ Frases cortas con carga conceptual
  • Elementos icónicos del personaje

(maquillaje, accesorios, símbolos)

Los stickers funcionan como piezas de comunicación directa, pensadas para generar cercanía con el público y facilitar la difusión del mensaje de manera informal y accesible.

APLICACIONES VISUALES

El sistema gráfico se aplicó en diferentes formatos para evaluar su funcionamiento en contextos reales:

  • Afiches
  • BE YOURSELF
  • SER VISIBLE TAMIEEN
  • ES UN ACTO DE VALENTÍA
  • Publicaciones para redes sociales
  • Composiciones editoriales
  • BOL luzventigo.official
  • LA IDENTIDAD
  • ES UNA BATALLA
  • QUE SE LLEVA
  • CON ORGULLO.
  • RECURSOS GRÁFICOS

Se desarrollaron elementos visuales que acompañan y enriquecen la composición de las piezas principales:

ESTRELLAS, BRILLOS Y DESTELLOS (referencia al drag)

  • LÍNEAS, MARCAS Y TEXTURAS
  • MÁS RÍGIDAS
  • (referencia al soldado)
  • FORMAS ORGÁNICAS

Y FONDOS DINÁMICOS

Estos recursos permiten mantener coherencia visual en todas las aplicaciones, generando un lenguaje gráfico reconocible.

LUZ VERTIGO

EXISTE, RESISTE Y PERSISTE✶

Las piezas complementarias permiten que el proyecto trascienda una única imagen o ilustración, convirtiéndose en un sistema visual flexible y replicable que comunica el concepto en distintos niveles: desde lo emocional hasta lo informativo.

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DISEÑO DEL TRIPTICO

1 IMPACTO VISUAL La primera cara está diseñada para captar la atención de manera inmediata. Imagen potente del personaje.

1 IMPACTO VISUAL

La primera cara está diseñada para captar la atención de manera inmediata. Imagen potente del personaje.

✰ Colores vibrantes y contrastes fuertes. ★ Tipografía bold de alto impacto. ★ Genera curiosidad y atrae al usuario a interactuar con la pieza.

OBJETIVO: ATRAER "Enganche emocional"

El tríptico fue concebido como una pieza editorial estratégica que organiza la información en una secuencia narrativa clara, permitiendo guiar al usuario desde el impacto visual inicial hasta la reflexión final.

2 INFORMACIÓN

En la parte interna se desarrolla el contenido informativo del proyecto. ⭑Textos cortos y jerarquizados. ✰iconos o recursos visuales de apoyo. ★ Organización clara por bloques.

✰ Uso equilibrado del color para facilitar la lectura.

¿QUÉ ES EL DRAG?

El drag es una forma de expresión artistica que desafia las normas de género y celebra la identidad, la creatividad y la libertad.

¿POR QUÉ IMPORTA?

Visibilizar el drag es visibilizar historias, luchas y resistencias que han sido constantemente silenciadas.

OBJETIVO: EXPLICAR "Perspectiva racional"

3 REFLEXIÓN

La última cara busca generar una conexión emocional y reflexión. ★Frases clave, conceptos o preguntas.

★ Diseño más limpio y directo para destacar el mensaje.

★ Invita a replantear la percepción del drag.

SER TÚ MISM@ TAMBIÉN ES UN ACTO DE VALENTIA.

OBJETIVO: TRANSFORMAR

"Reflexión emocional"

✰ Primero impacta, luego explica, y finalmente transforma.

  • MOCKUP
  • LUZ** VERTIGO
  • EXISTE, RESISTETEE
  • EL DRAG ES:
  • ¿QUÉ ES EL DRAG?

El drag es una forma de expresión artistica que desafia las normas de género y celebra la identidad, la creatividad y la libertad.

  • Vista del tríptico abierto (interior)
  • EXPRESIÓN
  • IDENTIDAD
  • RESISTENCIA
  • CREATIVIDAD
  • ¿POR QUÉ IMPORTA?

Visibilizar el drag es visibilizar historias, luchas y resistencias que han sido constantemente silenciadas.

Vista del tríptico cerrado (exterior)

ORGULLO

Celebremos todas las formas de ser, amar y expresarnos.

Cada cara cumple una función comunicativa clara dentro de una secuencia narrativa.

  • Informa y genera comprensión
  • Atrae y despierta curiosidad
  • Inspira y deja un mensaje

SER TÚ MISM@ TAMBIÉN ES UN ACTO DE VALENTÍA.

UN MENSAJE QUE SE ABRE

Y TRANSFORMA.

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DIRECCIÓN DE ARTE

B USO DEL COLOR

USO DEL COLOR

Se emplea una paleta altamente saturada con colores neón que capturan la mirada y comunican energía, diversidad y presencia.

Estos colores se contrastan con fondos oscuros o bloques de color más sólidos, creando tensión visual y jerarquía en la composición.

  • EL COLOR CUMPLE TRES FUNCIONES:
  • Atraer (impacto visual inmediato)
  • Diferenciar (romper con lo tradicional)
  • Comunicar (reforzar identidad y emoción)

"LO VISUAL NO SOLO IMPACTA, TAMBIÉN CUESTIONA."

Responde a una intención clara: romper con lo convencional para generar impacto, cuestionamiento y recordación.

No se busca una estética neutra o tradicional, sino una propuesta visual que llame la atención desde el primer momento y obligue al espectador a detenerse, observar y reinterpretar.

ENFOQUE CONCEPTUAL

DRAG → expresión, exageración, color, visibilidad

SOLDADO → estructura, fuerza, control, resistencia

Esta dualidad construye una estética híbrida donde lo llamativo y lo firme conviven, generando una identidad visual única que refuerza el concepto de "valentía visible".

ELEMENTOS VISUALES

Estrellas, brillos y destellos → visibilidad, identidad drag Texturas, marcas y grafismos → fuerza y resistencia Ilustraciones expresivas → conexión emocional

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COMPOSICIÓN

La composición es dinámica y no convencional. Se evita la rigidez de estructuras tradicionales, incorporando: Bordes irregulares tipo "rasgado" Superposición de elementos

La composición es dinámica y no convencional. Se evita la rigidez de estructuras tradicionales, incorporando:

Bordes irregulares tipo "rasgado" Superposición de elementos

Distribución asimétrica

Uso de diagonales y cortes visuales

Esto genera sensación de movimiento y energía, alineándose con el lenguaje performativo del drag.

Al mismo tiempo, se mantiene cierto orden interno para no perder legibilidad, equilibrando caos visual con estructura.

CONTRASTES Y JERARQUÍA

El proyecto utiliza contrastes fuertes para dirigir la atención: Tamaños tipográficos muy marcados

Colores opuestos (neón vs oscuro)

Elementos gráficos vs espacios de respiro

Esto permite guiar la lectura y destacar los mensajes clave sin saturar al espectador.

ELEMENTOS VISUALES

Se integran recursos gráficos que enriquecen la estética y refuerzan el concepto:

Estrellas, brillos y destellos → visibilidad, identidad drag! Texturas y marcas más rígidas → referencia a resistencia/soldado

Ilustraciones expresivas → conexión emocional

Estos elementos no son decorativos, sino parte activa del sistema narrativo.

INTENCIÓN VISUAL

Cada decisión visual responde a una intención:

♥Llamar la atención

Generar curiosidad

♥ Provocar reflexión

La dirección de arte no busca solo ser atractiva, sino incidir en la percepción del espectador, utilizando lo visual como herramienta de transformación social.

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G AFICHES URBANOS

AFICHES URBANOS

En esta fase el concepto tomó forma tangible a través de un conjunto de piezas gráficas diseñadas para distintos contextos urbanos y de comunicación. Cada pieza fue pensada para generar impacto visual inmediato y provocar un cuestionamiento genuino en el espectador.

DE LA IDEA. ✰

AL OBJETIVO VISUAL

Este proceso aseguró coherencia entre la investigación, el concepto y la ejecución visual, buscando siempre que cada pieza comunicara, impactara y generara diálogo en el espacio público.

FLYERS TRÍPTICOS

El tríptico fue diseñado como herramienta educativa de bolsillo: explica qué es el drag, por qué es importante entenderlo y fórmula una invitación directa a cuestionar los propios prejuicios. Lectura rápida, diseño atractivo.

DESARROLLO DE PROTOTIPOS Y DIRECCIÓN DE ARTE

DE LA IDEA AL OBJETIVO VISUAL

Én esta fase el concepto tomó forma tangible a través de un conjunto de piezas gráficas diseñadas para distintos contextos urbanos y de comunicación. Cada pieza fue pensada para generar impacto visual inmediato y provocar un cuestionamiento genuino en el espectador.

INTERVENCIÓN URBANA

Propuestas tipo grafiti y señalética disruptiva que integran el lenguaje visual del drag en el entorno cotidiano. El objetivo era crear extrañamiento productivo: que lo familiar 'se vea diferente con una sola imagen.

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11:11 Siguiendo Para ti
  • Siguiendo Para ti
  • ¿QUÉ VES CUANDO VES DRAG?
  • sofi_23
  • Se ve exagerado
  • 2h Responder valen.art

Detrás de cada personaje hay arte y trabajo +

  • 1h
  • Responder
  • @vocesdeldrag
  • No es solo maquillaje.
  • Es construcción, es expresión, es arte.
  • #DragEsArte #VocesDelDrag
  • ♫sonido original - vocesdeldrag
  • Inicio
  • Amigos
  • Bandeja
  • 238K
  • 18.7K
  • Perfil
  • 1. VIDEO PARA REDES SOCIALES
  • TEXTO QUE GENERA PREGUNTA
  • Y DETIENE EL SCROLL.
  • INTERFAZ REAL
  • DE TIKTOK / REELS
  • PARA DAR CREDIBILIDAD.
  • BOTÓN DE GUARDAR
  • RESALTADO PARA INCENTIVAR INTERACCIÓN.
  • COMENTARIOS REALES (NEGATIVO Y REFLEXIVO)
  • PARA MOSTRAR POLARIZACIÓN.

SONIDO ORIGINAL PARA FIJAR LA IDENTIDAD DEL PROYECTO.

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2.) 2. AFICHE CONCEPTUAL

LO QUE CREES EXAGERADO.-
  • LO QUE CREES
  • EXAGERADO.-
  • RIDÍCULO
  • NO ES ARTE
  • LITRIFE

DIVISIÓN VISUAL CONTRASTE ENTRE PERCEPCIÓN Y REALIDAD.

  • BOGO
  • LO QUE ES
  • ARTE
  • EXPRESIÓN
  • IDENTIDAD
  • TRABAJO
  • HISTORIA

E LU QUE VES NU ES TODO LO QUE ES V

  • NO El TES
  • NES NO DO ROCIE
  • Nб8C8
  • ☆ DISEÑO LLAMATIVO
  • COLORES, TEXTURAS
  • Y DOODLES QUE ATRAEN LA MIRADA.
  • MENSAJE CLAVE

FRASE QUE INVITA A CUESTIONAR LO QUE PENSAMOS.

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3. INTERVENCIÓN CON QR

ANTES DE OPINAR, ESCUCHA. ACTIVA LA CURIOSIDAD Y ROMPE PREJUICIOS.
  • ANTES DE OPINAR, ESCUCHA.
  • ACTIVA LA CURIOSIDAD Y ROMPE PREJUICIOS.
  • ACCESO RÁPIDO
  • A CONTENIDO REAL.
  • EL PRIMER PASO
  • ES ESCUCHAR.
  • INVITACIÓN DIRECTA A ESCUCHAR
  • Y ENTENDER.
  • HDR
  • ANTES DE OPINAR, ESCUCHA.
  • RETRATO PANOGRAMA
  • FOTO
  • CAMARI LENTA VIDEO
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4. PODCAST

"VOCES DEL DRAG" 4.
  • "VOCES DEL DRAG"
  • REPRODUCIENDO DESDE PODCAST
  • Voces del drag
  • VOCES DEL DRAG
  • HISTORIAS REALES, ARTE VERDADERO.
  • No es exageración, es construcción
  • Episodio 1
  • 1x

UN ESPACIO SONORO PARA ESCUCHAR, ENTENDER Y CUESTIONAR.

  • RELATOS QUE HUMANIZAN, EXPERIENCIAS
  • QUE TRANSFORMAN.
  • VOCES REALES ARTISTAS DRAG
  • COMPARTEN SUS HISTORIAS.
  • CONEXIÓN EMOCIONAL
  • HISTORIAS QUE GENERAN
  • EMPATÍA Y REFLEXIÓN.
  • ESCUCHA EN CUALQUIER LUGAR
  • TRANSFORMANDO PERSPECTIVAS
  • UN EPISODIO A LA VEZ.
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Page 22

INVESTIGACIÓN DE ✰ DISEÑO Y HALLAZGOS CLAVE

Se realizó una investigación mixta basada en encuestas estructuradas y observación etnográfica del entorno urbano. Los resultados fueron reveladores y orientaron toda la dirección conceptual del proyecto. DESCONOCIMIENTO GENERALIZADO

Se realizó una investigación mixta basada en encuestas estructuradas y observación etnográfica del entorno urbano. Los resultados fueron reveladores y orientaron toda la dirección conceptual del proyecto.

DESCONOCIMIENTO GENERALIZADO

Se realizó una investigación mixta basada en encuestas estructuradas y observación etnográfica del entorno urbano. Los resultados fueron reveladores y orientaron toda la dirección conceptual del proyecto.

ASOCIACIONES ERRÓNEAS

El drag se asociaba frecuentemente con ideas equivocadas: vulgaridad, exhibicionismo o provocación sin propósito. Los estereotipos mediáticos dominaban la percepción pública.

RESISTENCIA CULTURAL

Una parte significativa de la audiencia expresó rechazo basado en creencias religiosas, tradición familiar o simple incomodidad ante lo desconocido, no ante una experiencia directa con el drag.

LAS PERSONAS RECHAZAN ☆ "LO QUE NO ENTIENDEN."

A ESTE HALLAZGO FUE EL EJE DE TODA LA PROPUESTA:

SI EL PROBLEMA ES LA DESINFORMACIÓN, LA SOLUCIÓN ES LA EDUCACIÓN VISUAL EMPÁTICA.

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RESULTADOS DE LAS PRUEBAS

OOOO

Entendió el mensaje principal de la campaña después de ver las piezas. 76%

Consideró que el diseño llamaba la atención en un entorno urbano.

Sintió curiosidad y quiso saber más sobre el drag tras interactuar contenido.

con el 21%

Aún mantenía negativas, que las piezas les hicieron cuestionar sus prejuicios.

ideas pero expresó

Coherencia visual con la guía de estilo definida.

PRUEBAS CON USUARIOS Y CONTROL DE CALIDAD

Una vez desarrollados los prototipos, el equipo llevó a cabo pruebas de usabilidad con personas del público objetivo, adultos entre 30 y 50 años sin exposición previa a la cultura drag para evaluar si el diseño cumplía sus objetivos comunicativos antes de proceder a los ajustes finales.

¿QUÉ SE EVALUÓ?

Claridad del mensaje: ¿Los participantes entendían de qué trataba la campaña tras verla por primera vez?

Impacto visual: ¿Las piezas generaban atención suficiente? ¿El diseño motivaba a leer el contenido?

Comprensión del tema: ¿La audiencia salía con una idea más informada sobre el drag después de interactuar con las piezas?

Reacción emocional: ¿Se generaba curiosidad, apertura o reflexión? ¿O persistia el rechazo inicial?

CORRECCIONES APLICADAS

A partir del feedback recibido, se realizaron ajustes especificos que mejoraron sustancialmente la efectividad de las piezas:

Simplificación de textos: Algunos mensajes resultaban demasiado densos para una lectura urbana rápida. Se redujo el copy sin perder profundidad.

Jerarquía visual mejorada: Se reorganizó la composición para guiar la mirada de forma más clara: imagen - título → cuerpo de texto.

Ajuste cromático: En algunas piezas el contraste de color afectaba la legibilidad. Se recalibraron los valores para garantizar que el mensaje fuera siempre accesible.

  • COHERENCIA VISUAL VERIFICADA
  • Todas las piezas finales verificaron:
  • Resolución y calidad óptima para impresión.
  • Legibilidad garantizada en distintos formatos.

Alineación completa con los objetivos del proyecto.

Todas las piezas finales verificaron coherencia visual, resolución correcta para impresión,- legibilidad en tamaño real y alineación completa con la guía de estilo definida en la fase de preproducción.

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ESTRATEGIA DE POSTPRODUCCIÓN. INNOVACIÓN Y ETICA

DISEÑO CON PROPÓSITO SOCIAL Cada pieza tiene una razón de ser que trasciende la estética: generar empatía, reducir prejuicios y ampliar la comprensión cultural en el espacio público bogotano.

DISEÑO CON PROPÓSITO SOCIAL

Cada pieza tiene una razón de ser que trasciende la estética: generar empatía, reducir prejuicios y ampliar la comprensión cultural en el espacio público bogotano.

COMUNICACIÓN VISUAL DISRUPTIVA

El uso de elementos inesperados en contextos ordinarios responde a una tendencia global de publicidad que interrumpe la rutina para generar memorabilidad y reflexión.

INCLUSIÓN COMO ESTRATEGIA CREATIVA

Incorporar la diversidad no como tema periférico sino como eje central de la propuesta refleja una madurez conceptual alineada con las mejores prácticas del diseño global.

DISEÑO QUE ATRAE, MENSAJE QUE EDUCA, IMPACTO QUE TRANSFORMA.

INNOVACIÓN Y TENDENCIAS APLICADAS

El proyecto se posiciona en la intersección de tres grandes tendencias del diseño contemporáneo:

PLAN DE VIDA ÚTIL Y ESCALABILIDAD

El proyecto fue concebido como un sistema vivo, no como un producto cerrado. Su arquitectura visual permite evolucionar en varias direcciones:

Actualización de piezas: La guía de estilo permite crear nuevas ejecuciones manteniendo coherencia sin partir de cero.

Expansión digital: Las piezas pueden adaptarse a redes sociales, pautas en Instagram/TikTok y activaciones digitales dirigidas al mismo público objetivo.

Realidad aumentada: Se plantea la posibilidad de integrar capas de RA sobre los afiches urbanos, convirtiendo cada afiche en una experiencia interactiva accesible desde el celular.

Campaña ampliada: El concepto puede escalar a otras ciudades colombianas o a contextos universitarios y culturales con mínimas adaptaciones.

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AUDITORÍA ÉTICA Y REFLEXIONES FINALES

Toda campaña que aborda temas de identidad, diversidad y representación cultural tiene una responsabilidad ética ineludible. Este proyecto no solo fue evaluado por su efectividad comunicativa, sino también por su integridad en el tratamiento del tema. INCLUSIÓN GENUINA

Toda campaña que aborda temas de identidad, diversidad y representación cultural tiene una responsabilidad ética ineludible. Este proyecto no solo fue evaluado por su efectividad comunicativa, sino también por su integridad en el tratamiento del tema.

INCLUSIÓN GENUINA

Las piezas representan el drag desde una perspectiva informada y respetuosa, no como espectáculo exótico sino como práctica artística legítima con historia y comunidad propias.

RESPETO A LA DIVERSIDAD

El proyecto evitó activamente los estereotipos negativos. Cada decisión visual fue revisada para asegurar que no reprodujera los mismos prejuicios que buscaba desmantelar.

RESPONSABILIDAD SOCIAL

Se promovió una visión informada, empática y culturalmente contextualizada del drag, reconociendo su papel en la historia del'arte, la performance'y la comunidad LGBTQ+ en Colombia.

El uso estratégico de elementos visuales llamativos, mensajes directos y una narrativa educativa empática permitió generar reflexión real en una audiencia que inicialmente presentaba resistencia. El diseño publicitario demostró ser una herramienta poderosa no solo para vender productos, sino para transformar percepciones culturales. Este proyecto es evidencia de que el diseño con propósito puede y debe ser parte del cambio social.

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ÉTICA Y ⭑> CIERRE

El proyecto se fundamenta en principios éticos orientados a la inclusión, el respeto y la valoración de la diversidad, entendiendo el diseño como una herramienta con impacto social y responsabilidad cultural. ENFOQUE ÉTICO

El proyecto se fundamenta en principios éticos orientados a la inclusión, el respeto y la valoración de la diversidad, entendiendo el diseño como una herramienta con impacto social y responsabilidad cultural.

ENFOQUE ÉTICO

El proyecto parte de la idea de que las expresiones identitarias, como el drag, deben ser comprendidas desde el respeto y la empatía, no desde el juicio o el prejuicio.

En este sentido, se plantea una comunicación que: No impone, sino que invita

No confronta agresivamente, sino que conecta *No simplifica, sino que humaniza

IMPACTO ESPERADO

Se espera que el proyecto contribuya a:

Generar mayor apertura hacia la diversidad

Reducir percepciones negativas basadas en el desconocimiento

Fomentar la empatía a través de lo visual y lo emocional

DISEÑO COMO HERRAMIENTA SOCIAL

La propuesta utiliza el diseño no solo para transmitir un mensaje, sino para generar una experiencia que permita al espectador cuestionar sus propias percepciones.

El personaje y el sistema visual funcionan como mediadores entre el público y una realidad que muchas veces resulta ajena, traduciendo el drag en emociones, historias y símbolos cercanos.

CIERRE CONCEPTUAL

De esta manera, el proyecto se consolida como una propuesta que entiende el diseño como un agente de cambio, capaz de trascender lo visual para incidir en lo social.

No se trata únicamente de representar, sino de resignificar.

NO SE TRATA ÚNICAMENTE DE REPRESENTAR, * SINO DE RESIGNIFICAR.

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X NO ES SOLO ESTÉTICA, ES TRANSFORMACIÓN.
  • NO ES SOLO ESTÉTICA, ES TRANSFORMACIÓN.
  • DISEÑO
  • PARA COMUNICAR, DISEÑO:
  • PARA TRANSFORMAR.

Este proyecto nace desde la valentía de ser, expresar y resistir.

Cada trazo, color y símbolo representa historias reales, identidades diversas y sueños que merecen ser vistos.

Gracias por ser parte de este viaje hacia un mundo más inclusivo, respetuoso y lleno de libertad.

  • CUESTIONAR PARA ENTENDER.
  • ENTENDER PARA RESPETAR.
  • ARTE. IDENTIDAD.
  • LIBERTAD. EXPRESIÓN.
  • ORGULLO. 04/27
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