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Arts

PENSA, JOGA E CONVIVE

By camila emanuela santos oliveira

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https://covver.com/magazine/camilasantosoliveira/pensa-joga-e-convive
Published
Sep 16, 2026
Pages
3
Language
Portuguese

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  • CoverAutores: Antônio Francisco Moreira Cruz Joao Pedro Bezerra Melo
  • Page 2O QUE É O PROJETO? 1
  • Page 32 COMO FUNCIONA? Jogar também é aprender!
  • Page 4Com a Robótica, os estudantes: 3½ E A ROBÓTICA?
  • Page 54 O QUE OS ESTUDANTES DESENVOLVEM?
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Com a Robótica, os estudantes:

3½ E A ROBÓTICA?

A Robótica pode ampliar essa proposta por meio de desafios práticos, tecnologia e resolução de problemas, transformando o estudante em protagonista da aprendizagem.

Da teoria à prática, a robótica conecta ideias e soluções!

  • TECNOLOGIA
  • INOVAÇÃO
  • SOCIOLOGIA
  • FUTURO

PENSAM encontram soluções e desenvolvem o raciocínio lógico.

CRIAM transformam ideias em projetos e protótipos.

COOPERAM trabalham em equipe, compartilhando conhecimentos.

RESOLVEM enfrentam desafios e buscam novas possibilidades.

COMPARTILHAM apresentam suas ideias e aprendem com os outros.

Jogar Pensar → Criar Resolver Compartilhar