Este libro fue realizado como ejercicio libre en la asignatura Taller Tipografía, Composición y Diagramación de la Universidad Nacional de Colombia, en el plan de estudios de Diseño Gráfico. Los autores, Tomás Gordillo Molina y Juan Angel Rubio Quiroz realizaron este libro con el objetivo de hacer un homenaje y un ejercicio de reconocimiento a la comunidad gamer, y por ningún motivo se busca vulnerar los derechos de autor de la(s) compañía(s), autor(es) y/o creador(es) de los videojuegos usados. Este ejercicio fue realizado con gusto, y se espera que el lector pueda disfrutar la colección realizada
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Tipo Abecedario Videojuegos
Tomás Gordillo Molina Juan Rubio Quiroz
©2026, Tomás Gordillo Molina y Juan Angel Rubio Quiroz
Esta obra fue realizada como proyecto académico por estudiantes de la Universidad Nacional de Colombia, con inicio el 8 de febrero de 2026.
Todos los derechos reservados. Queda prohibida la reproducción total o parcial de este libro, así como su distribución, comunicación pública o transformación, por cualquier medio o procedimiento, sin la autorización previa de los autores, salvo las excepciones previstas por la ley.
Los nombres de videojuegos, personajes, consolas, empresas y marcas mencionados en esta obra pertenecen a sus respectivos propietarios y se utilizan exclusivamente con fines educativos, culturales y académicos, sin intención de uso comercial ni de infracción de derechos.
Primera edición, 2026. Colombia.
A quienes juegan.
A aquellos que avanzan, fallan, repiten y observan. A los que entienden que un videojuego no solo se supera, también se interpreta.
UN IMPERIO NO SURGE DEL AZAR, SINO DEL DOMINIO DEL TIEMPO.
EL TIEMPO SE VUELVE RECURSO. CADA ACCIÓN DEJA UNA MARCA QUE NO SE PUEDE DESHACER: RECOLECTAR, DECIDIR, ESPERAR.
EL PROGRESO NO DEPENDE DE LA FUERZA, SINO DE LA PERMANENCIA. PARA AVANZAR DEBO SOSTENER, EQUILIBRAR Y PREVER. AQUI EL PODER NO SE IMPONE DE GOLPE; SE CONSTRUYE LENTA" MENTE, CAPA TRAS CAPA, HASTA QUE LA HISTORIA DEJA DE SER PROMESA Y SE VUELVE ESTRUCTURA.
Me muevo desde lo alto, observo y espero. Cada de- cisión debe ser exacta; no hay margen para el impul- so. El entorno responde cuando mantengo el control, cuando elijo el momento preciso para intervenir. No avanzo para dominar, sino para sostener un or- den frágil que siempre amenaza con romperse. Aquí, actuar es una forma de disciplina, y permane- cer en la sombra es parte del método.
Algunos viajes no se miden en distancia, sino en atención.
El entorno no se impone; insinúa. Camino leyendo señales dispersas, fragmentos que solo cobran sentido si me detengo. No hay urgencia constante, sino una atención sostenida que transforma el recorrido en interpretación. Cada paso es una pregunta abierta, cada pausa una forma de orientación. Comprender no es dominar el camino, es aceptar que el avance también ocurre cuando observo.
Clair Obscur:
Expedition
El espacio cede cuando entro. El ruido se ordena a mi alrededor. Saltar, disparar y esquivar no son impulsos, son decisio- nes precisas. No hay margen para la duda. El error no espera, sino se cobra al instan- te. No persigo al enemigo; lo empujo al pánico. Mantener el flujo es sobrevivir, y avanzar es imponer un ritmo que otros solo pueden intentar seguir.
DOOM
ETERNAL
Camino sabiendo que no estoy destinado a vencer de inmediato. Caer es parte del tra- yecto, y regresar no borra lo aprendido. El mundo no me guía: me pone a prueba. Cada encuentro exige gran atención, lectura del gesto ajeno, paciencia antes del golpe. Avanzar no significa dominar, sino persistir. Aquí, la grandeza no está en triunfar sin esfuerzo, sino en insistir cuando todo parece negarse.
No camino solo, aunque el camino se quiebre bajo mis pies. A mi lado avanzan nombres, jura- mentos y heridas abiertas. La magia estalla, los cielos se abren y antiguos poderes despiertan cuando luchamos juntos. A veces caigo, a veces dudo, pero la historia no se detiene. Entre reinos increíbles, invocaciones colosales y despedidas que arden, sigo adelante sabiendo que incluso en medio del desastre aún es posible creer y volver a levantar el mundo.
Cada golpe deja un peso que no se pierde. La violencia responde, pero nunca borra lo anterior. Camino entre ruinas y dioses que caen, sabiendo que alguien observa cada decisión. Contener la furia también es ense- ñar. Elegir cuándo atacar y cuándo detener- se marca más que la victoria. No lucho para salvar el mundo. Lucho para que, cuando todo termine, quien camine a mi lado no herede solo mi fuerza, sino mi silencio.
RÖK
Camino sin duda. El mundo se repliega porque reco- noce lo que cargo. No busco respuesta: la ruina ya sabe quién soy. Cada sala conserva el eco de algo perdido, y mi paso lo confirma. Golpear, resistir, sos- tener: el ritmo es grave y constante. No actúo por fu- ria, sino por deber asumido. No soy el fin, soy el cuerpo que lo contiene. Avanzo porque alguien debe cargar con el peso del colapso, y ya acepté ser ese re- cipiente.
Me enseñan a jugar, pero no a ganar. El siste- ma se sostiene sobre errores ajenos, sobre muertes que dejaron pistas. Avanzo porque otros cayeron antes y algo de ellos quedó atrás. Obedezco reglas que no me protegen; heredo conocimiento, no salvación. Aquí pro- gresar no es aprender, es sobrevivir lo sufi- ciente para usar lo que alguien más descubrió pagando el precio.
Entro... y algo entra conmigo. El espacio cruje. Eso respira demasiado cerca. Camino despacio, con cuidado, con duda. No puedo mirar todo al mismo tiempo. No hay dónde huir, solo perma- necer mientras algo se aproxima lentamente. El miedo corta el aire, rompe el ritmo. La oscuri- dad pesa; eso me escucha. La maldición no persi- gue... ya está aquí. Seguir es aprender a respirar antes de que me falte el aire.
JU-ON
El cuerpo responde antes que la mente. No hay pausa, no hay repliegue. Cada gesto es cálculo inmediato, cada impacto una confir- mación. El espacio se llena y se limpia en un mis- mo pulso. Malar no es exceso: es requisito. El ritmo sube, la pantalla arde, y sostener la se- cuencia es lo único que importa. No interpreto la violencia, la ejecuto. Aquí no sobrevivo por cautela, sino por insistencia. Seguir es mantener la máquina encendida un segundo más.
TIIN
KNIGHT
Camino sostenido por dos mundos que se con- taminan. La muerte no detiene el cuerpo: lo consagra a otro plano. Avanzo entre piedra bendecida y carne expuesta, entre rezos graba- dos en muros y gritos que no buscan respuesta. Persistir exige aceptar la corrupción como nor- ma. Aquí, caer no redime ni libera, sino que obliga a continuar, cargando la culpa de seguir respirando donde uno ya no debería existir.
Entro cargado de furia, no como accidente, sino como decisión. Cada golpe nace del enojo contenido, de aceptar este lenguaje como pro- pio. Aquí la violencia no sorprende: se busca, se afila y se celebra. El cuerpo responde antes que la mente, porque fue entrenado para dis- frutar el impacto y devolverlo multiplicado. No lucho por necesidad ni por justicia, lo hago porque elegí este fuego, porque vivir así de frente, sangrando es la única forma que reconozco como verdadera.
Combato por una humanidad que ya no está. La orden persiste, aunque el sentido se haya perdido. Peleo porque fui creada para hacerlo, porque detener- me sería admitir el vacío. Cada gesto es preciso, automático, hermoso y esté- ril. No hay victoria al final, solo repeti- ción. Insistir no es una elección, es la forma que tomó la ausencia de sentido.
Nada se detiene. Las órdenes llegan al mismo tiempo, los espacios se reducen y el error se acumula. Cocinar deja de ser tarea y se vuelve coordinación pura. No hay margen para el lucimiento individual: sobrevivir depende del ritmo compartido.
En medio del caos, sostener la estructura es lo único que evita el colapso.
El sello pesa más de lo que aparenta.
Reviso nombres, fechas, rostros borrosos; la norma es clara, pero no slempre sufl- clente. Cada documento enclerra una histo- rla que no cabe en el formularlo.
Podría limitarme a obedecer, dejar que la tinta decida por mí. Sin embargo, hay mira- das que atravlesan el vidrlo y qulebran la lí- nea recta del reglamento. Entre el deber y la pledad se abre un margen mínimo, casl Invisible, donde todo se redefine.
El espacio no ofrece respuestas, solo varia- bles, cada superficie espera una orden exacta. No hay enemigos, solo combinacio- nes posibles. Extiendo, elevo y desplazo; el color dicta la función.
Observo, ensayo, reajusto. La estructura responde, sin fallar. Avanzo porque descifro el sistema.
Q.U.B.E
Soy pieza y plano al mismo tiempo, giro, encajo, desplazo el borde exacto hasta que la tensión cede. Si muevo un módulo, todo el mapa respira distinto. No avanzo: reconfiguro.
El error no me detiene, me obliga a rotar la idea. Cada ángulo propone una salida nueva, cada ajuste reordena el conjunto.
El mundo se inmoviliza cuando me deten- go, las balas flotan, rojas y precisas, espe- rando mi gesto. Cada movimiento reactiva la amenaza. No actúo por arrebato: Yo ejecuto.
Un arma se agota, la descarto; otra atra- viesa el aire hacia mi mano. Si fallo, el sis- tema reinicia sin emoción. Soy frágil, reem- plazable, repetible.
Las piezas caen sin pausa. Giro, alineo, anticipo el hueco que aún no existe. Cada forma exige exactitud; cada error se apila en silencio.
El orden dura un instante y desaparece. La velocidad aumenta. Mantener el equi- librio es resistir un segundo más.
Camino como si el pueblo me pertenecie- ra, tomo lo que quiero, lo dejo donde más moleste y anuncio mi genialidad con un graznido oportuno.
Ellos corren, se tropiezan, intentan recom- poner su dignidad. Yo contemplo la esce- na. No arruino el orden: lo mejoro con mi intervención.
No salto: invierto el mundo. El techo se vuelve suelo en un instante y los pinchos no perdonan la duda. Cada cambio exige un cálculo perfecto; un error y vuelvo a em-
Muero tantas veces que el fracaso pierde dramatismo. Reaparezco, ajusto el ritmo, lo intento otra vez.
Nos unimos con entusiasmo elástico. Estiro cuerpos, formo puentes inestables y sonrío cuando todo tiembla. Cada enlace sostiene... hasta que el peso revela la verdad.
Construyo con criaturas que celebran ser ab- sorbidas. La tubería promete progreso. Entrego los cuerpos necesarios para avanzar. Las demás desaparecen felices en la maqui- naria.
Despierto en un mundo que parece re- cordarme, y las ruinas brillan con ecos de un pasado intacto. Avanzo con la es- pada en alto, pero también con pregun- tas que nadie responde.
Salto entre lo que fue y lo que es.
No busco solo sobrevivir. Busco entender por qué todo se repite... y si esta vez puedo interrumpir la secuencia.
XEL
No salgo. El mundo detrás de la puerta me pesa demasiado, prefiero la cama, el único lugar donde puedo desvanecerme sin que me miren. Cuando duermo, los pasillos se abren y nadie me exige nada.
Camino entre figuras que no hablan, pero ob- servan. Todo es blando, distante, algo hostil. No huyo de monstruos. Huyo de algo más cer- cano. Aquí el sueño no me cura; solo me es- conde.
No basta con blandir la espada. Aquí cada estocada exige precision, cada guardia mal elegida abre la puerta a la caída. Aprendo a cubrir arriba, abajo, a medir el pulso antes
El camino alterna entre viaje y prueba.
En los palacios, la muerte espera en un des- cuido minimo. Regreso más fuerte,
El sistema inicia con una letra.
Cada página despliega un escenario distinto, construido a partir de decisiones tipográficas. Forma, ritmo y estructura determinan la experiencia.
El vídeojuego no es el único generador de atmósferas: la tipografía también actúa, responde y configura el espacio.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
PROGRAMA_DE_DISEÑO GRÁFICO