UNA REVISTA EN LA QUE SE ABORDA LA PROSPECTIVA, LA POSTURA ANTE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL , ASI COMO SU CLASIFICACION OPTIMIZACION Y RIESGOS; Y LA IMPORTANCIA DE LA GAMIFICACION.
INNOVAR
"La innovación educativa no es simplemente hacer algo distinto, sino que lo que decidimos emprender en algún campo educativo nos brinde mejores resultados. La innovación tampoco significa buscar un cambio constantemente hacia lo que resulta ser novedoso o diferente, sino que implica una valoración del mismo cambio para la incorporación y apropiación de procesos basados en la mejora de la educación. Innovar en educación no es un acto coercitivo, sino que alude a una acción reflexiva que se va construyendo".
ZABALZA, 2012